本動画は、AppleがApp StoreにおいてAIを活用したアプリ開発手法である「バイブコーディング」関連アプリ(ReplitやVibe Codeなど)のアップデートを阻止している現状について解説している。表面上は過去の規約違反を理由としているが、実態はAppleの巨大な収益源であるApp Storeの手数料ビジネスを脅かす存在に対する防衛策であると指摘。過去のWeChatやEpic Gamesとの対立の歴史を振り返りつつ、今回のAppleの対応が将来のイノベーションや次世代の若き開発者たちに与える悪影響、そしてAI革命の波に逆行するリスクについて警鐘を鳴らしている。

AppleのAIに対する不可解な姿勢
Appleは本当にこのAIというものを好ましく思っていないようです。彼らは常にAIに対して否定的な賭けに出ているように見えます。彼らは以前「思考の錯覚」という論文を発表しましたね。このチャンネルでも取り上げましたが、あの論文には多くの間違いが含まれていました。また、彼らはApple IntelligenceをAIという言葉で再定義しようともしました。そして、いまだに何かを成し遂げられるようなAIモデルを持っていません。
しかし最近になって、彼らはバイブコーディングのアプリに対する取り締まりを始めました。一体何が起きたのでしょうか?Appleは、ReplitやVibe Codeのような人気アプリのアップデートをブロックしているんです。Appleによれば、これは新しく作ったルールではなく、以前からあったルールを今になって適用し始めただけだと言います。
バイブコーディングとは何か?
まず初めに、バイブコーディングとは何でしょうか?もしこの言葉に馴染みがない方のために説明すると、これは元Tesla、元OpenAIのAI研究者であるアンドレイ・カルパシーが作った造語です。アイデアはシンプルで、自分が欲しいものを普通の分かりやすい英語で説明するだけです。すると、AIがあなたのためにそのコードを書いてくれます。AIがアプリ全体を生成してくれるので、コーディングの知識は一切必要ありません。
開発者でない人でも、ねえ、このカロリー計算アプリを作って、と言えば、実際に動くカロリー計算アプリを受け取ることができるんです。そして、このバイブコーディングは2025年と2026年に爆発的に普及しました。面白いことに、開発者か非開発者かを問わず、ソフトウェア作成の新しいアプローチに強い関心を持つ人がかなりたくさんいるんです。これに対応する様々なプラットフォームも大量に登場しました。
Replit、VCode、Vercel、v0、OpenAI Codex、Cursorなどがあります。ちなみにCursorは、おそらく過去24時間以内に独自のAIモデルをリリースしたと思いますが、これが驚くほど優秀です。そして、Vibe Codeはとても興味深いプロジェクトです。これはライリー・ブラウンによるものです。彼はVibe Codeの共同創設者で、おそらくインターネット上のバイブコーディング界隈で最も有名な人物の一人でしょう。
YouTube、Instagram、TikTokで活動しており、フォロワー数も膨大です。YouTubeでバイブコーディングと検索すれば、おそらく一番に出てくる人物です。このチャンネルでも彼のアプリを取り上げたことがあります。インターフェースが優れていて、以前この番組のスポンサーになってくれたこともありますが、それ以前から自然な形でも紹介していました。
仕組みは簡単です。アプリのアイデアを言葉で説明すると、AIがそれを構築してくれます。現在、おそらくOpus 4.6が動いていると思います。そして、フロントエンド、バックエンド、決済、実際のアプリのデプロイまで全て処理してくれます。さらに、App Storeでの公開まで手伝ってくれるんです。このアプリはモバイルファーストで、iOSやAndroidで使えます。そして今、このアプリがAppleの標的になっています。繰り返しになりますが、今Appleが取り締まりを強化しているのは、主にVibe CodeとReplitの2つです。
Appleがアップデートをブロックする理由
では、Appleは何をしているのでしょうか?彼らは今年の1月か2月頃から、新規のアップデートを一切許可していません。アプリ自体はまだ動きますが、新しいアップデートを配信することができず、審査の保留状態から抜け出せないでいるのです。
疑問なのは、なぜかということです。Appleが提示する公式な見解はあります。また、App Storeでアプリを公開したい人々とAppleとの間に歴史的に存在してきた対立という側面もあります。多くの人が反競争的な行為だと見なしているものですね。しかし今、AIがゲームのルールを変えつつあることが、ますます明らかになってきていると思います。
それでは、何が起きているのか紐解いていきましょう。まず、App Storeには以前から存在している特定のガイドラインがあります。ガイドライン2.5.2です。アプリは自己完結型である必要があり、アプリ自身の機能や他のアプリの機能を変更するようなコードをダウンロード、インストール、または実行することはできない、というものです。つまり、どんどん新しいコードをダウンロードして、別のものに変異していくようなアプリであってはならないということです。
審査を通過した後に別のものに変わってしまうのを防ぎたいというのは、ある意味で理にかなっています。そして、デベロッパープログラム使用許諾契約の3.3.1bでは、ダウンロードされ解釈されたコードは、アプリの主な目的を変更することはできない、とされています。そのためAppleは、これはバイブコーディングだから制限しているわけではなく、新しいルールでもない、過去からあるルールを特定のアプリに対して適用しているだけだと主張しています。
確かにそれも一理あります。Vibe Codeのようなアプリについて考えてみれば、もしどんなアプリでもコードで作成できるなら、そのアプリの中にありとあらゆるアプリを内包できることになりますよね。Vibe Codeのアプリをダウンロードすれば、App Storeから他のアプリをダウンロードする代わりに、その中でバイブコーディングしてどんなアプリでも作れてしまいます。効果として、Appleのガイドラインや審査プロセスを完全に回避できてしまうわけです。ですから、ある意味では納得できますし、Appleは当然の仕事をしているだけだ、と擁護する人もいるでしょう。しかし、ここに問題があります。私たちは過去にもこれと同じような行動を目にしてきましたし、それがどのような結末を迎えるかも知っています。
過去のApp Storeを巡る争い
例えば、WeChatのミニアプリの時です。テンセントはサードパーティ企業がWeChat内でミニアプリを立ち上げることを許可しました。これにより、Appleの手数料を実質的に回避できたわけです。Appleを通さず、アプリ内で完結してしまいますからね。その結果、AppleはWeChatのアップデートを何年にもわたって保留しました。現在私たちが直面している状況と非常に似ています。今はまだ数ヶ月ですが、WeChatは何年にもわたって保留されました。
そして興味深いことに、つい昨年、彼らは合意に達しました。WeChatミニアプリ内での決済に対して、Appleが15%の手数料を受け取ることになったのです。この対立、ルールの強制執行はどう終わったでしょうか?レベニューシェアという形で決着がついたのです。つまり、WeChatやテンセントは、Appleに支払いをする必要がありました。
また、2020年にはもちろんEpic Gamesの件がありましたね。彼らは、Appleがすべての購入に対して課している30%の手数料を巡って、大規模な訴訟を起こしました。Epic Gamesは、これが反競争的な行為だと主張しました。フォートナイトは私の知る限り、今でもiOSのストアにはありません。Epic Gamesは、見方によって幸か不幸かというところですが、裁判には負けてしまいました。しかし、Appleのエコシステム外にある代替の支払い方法をユーザーに通知する権利は獲得しました。
さらに2025年、EUはAppleに対し、様々なApp Storeの規約違反や、アプリ開発者がユーザーをApp Store外での購入に誘導する権利を奪ったとして、5億ユーロの罰金を科しました。Appleは全員をApp Store内に留めておき、外部の世界の存在を知らせず、Appleのエコシステムを通じてのみ購入できるようにしたいわけです。
かつてSpotifyの弁護士を務め、Appleと数々の裁判で戦い、現在はアプリ公平性のための連合で働くジーン・バラスは次のように述べています。Appleには、自社のプラットフォーム上で競争を生み出す可能性のあるアプリや機能を許可しないという歴史があります。今回のバイブコーディングアプリも、Appleが自社プラットフォームに望まない競争への扉を開いてしまう可能性があるのです。
彼らの表向きの立場は、私たちはただ、これまでずっとあったルールを適用しているだけだというものです。しかし歴史を振り返れば、すべてはお金のためです。顧客であるAppleユーザーを、Appleのエコシステムという閉鎖された空間に留めておくことで、彼らからお金や手数料を徴収し、AppleのApp Storeにある全てのアプリから確実に自らの取り分を得られるようにするためなのです。
バイブコーディングがAppleにもたらす脅威
私が考えている真相、つまりAppleが実際にこのような行動に出ている理由は、第一に、それが彼らのApp Store収益に対する脅威だからです。バイブコーディングのアプリは、人々が携帯電話でアプリを作るのを助けるだけではありません。AppleのApp Storeを完全に迂回する形で、携帯電話上にアプリを作ることを可能にしてしまうのです。そうなれば、これらのアプリはAppleに15%から30%の手数料を支払う必要がなくなります。
また、バイブコーディングは、App Storeのモバイルアプリからウェブアプリへの移行を加速させる可能性があり、これはAppleのサービス収益にとって長期的に見て最大の脅威となります。Appleのビジネスは、片方でハードウェアが約3000億ドルあり、もう片方でサービスが約1000億ドル規模あります。そして、App Storeの手数料はこのサービス部門の大きな一部を占めています。
収益という観点で見れば、Appleの年間総収益の6〜7%と、そこまで巨大な割合ではないかもしれません。しかし、利益率の観点から考えてみてください。これは非常に利益率が高く、マージンが驚異的です。実際の収益の6〜7%程度であっても、利益全体で見ればおそらく4分の1くらいを占めているはずです。これは的外れな数字ではないと思います。App Storeの手数料は、Appleという企業がもたらす実際の利益の4分の1を占めている可能性があると私は考えています。間違っていたら教えてください。
彼らは実際にはサービス部門の内訳として、App Storeからの収益とその他の収益を分けて公表していません。しかし、彼らがもたらす利益全体の20〜25%を占めていると言っても、私は驚きません。もし人々がただアプリを作成して、好きなウェブサイトでホストできるようになればどうなるでしょうか。これらのアプリの多くは、誰でも使えるようにウェブサイトでホストすることを可能にしています。よく考えてみれば、これはAppleの稼ぎ方に対する、長期的に見てかなり大きな脅威と言えます。
それだけでなく、彼らは今、こうしてバイブコーディングで作られたアプリの洪水に見舞われています。iOS開発者が情報共有をするRedditのような場所を見ると、バイブコーダーもいれば、昔からいるiOS開発者もいます。彼らはこの状況を、App Storeがパンクしていると表現しています。週を追うごとに、App Storeへの申請はどんどん増えています。毎日およそ3,000件の新しいアプリが申請される状況に近づいています。これは年間で100万件以上のアプリになります。
App Store全体には現在約220万件のアプリがあります。これはAppleが低品質な申請を段階的に削除してきた後の数字です。ですから、今日に至るまでの全アプリ数が約200万件であるのに対し、今や年間100万件の新規申請に達するペースであり、それは時間の経過とともにさらに増え続けています。そしてApple自身の審査チームの対応は遅れをとっています。開発者たちは、承認を得るまでにどんどん時間がかかるようになっていると報告しています。ご想像の通り、バイブコーディングはAppleにとって様々な側面で問題を引き起こしているのです。
未来の開発者たちへの悪影響
もちろん、良いアプリが一つある裏には、すぐにコードを書いて低品質なものを提出する人たちもいます。ですから、スパムのようなものや、価値のないアプリが潜在的に多く存在しています。そしてアプリの洪水は、関係者全員の審査プロセスを遅延させています。しかし時間が経つにつれて、高品質で優れたアプリがどんどん増えていけば、それは徐々にAppleのコミッションベースのApp Storeビジネスを切り崩し始めるかもしれません。
なぜなら、もしあなたが広告もなく、支払いも不要で、ブラウザ上で使えて、完全に無料で、自分自身の特定の用途のためにカスタマイズされたアプリを作成できるとしたらどうでしょう。App Storeにあるどんなものよりも、そちらを使うはずですよね。また、これはXcodeに対する脅威でもあります。XcodeはApple独自の開発者向けツールです。ご想像の通り、これらのバイブコーディングアプリはXcodeへの脅威となります。Xcodeを完全に避けて通れるからです。どんな言語を使っても作成できます。
バイブコーディングアプリについて、理解しておくべき重要な点があります。最近AppleがXcodeに何を追加したか当てられますか?そうです、バイブコーディングの機能です。つまり、OpenAIやAnthropicのモデルを搭載したAIコーディングアシスタントです。Vibe Codeアプリでアプリを構築しているのと同じモデルが、今やApple自身の開発者向け製品であるXcodeを動かしているのです。
はっきりさせておきましょう。Appleは競合するAI開発者ツールがApp Storeに登場するのをブロックしながら、自社のAI開発ツールの構築を進めているのです。私はこれら2つの出来事が関連していると言っているわけではありませんよ。トラブルには巻き込まれたくありませんからね。ただ、これらが同時に起きていると言っているだけで、もちろん単なる偶然だと確信しています。しかし一部の開発者は、Appleが開発者にXcodeを使うことを強く望んでいると言っています。なぜなら、そうすることで競合プラットフォームへの乗り換えが難しくなるからです。
ちなみに、ちょっと話を戻しますが、こちらがライリー・ブラウンです。Vibe Codeアプリの背後にいる人物ですね。これは業界ナンバーワンのフルスタックのバイブコーディングプラットフォームです。彼は、私はこの人が好きだという言葉を添えて、ティム・スウィーニーのツイートをリツイートしました。ティム・スウィーニーはEpic Gamesの創設者兼CEOです。Epic Gamesといえば、あの人ですね。
そしてティムは、ちなみに彼は今回のAppleの状況に関する私の小さな投稿をリツイートしてくれているのですが、こう言っています。Appleはスティーブ・ウォズニアックを呼び戻して、この愚かな過ちを正す必要がある。私もこの人が好きですね。ライリーの意見には賛成せざるを得ません。ティム・スウィーニーは良い人です。彼はさらにこう言っています。これは開発者に対する最悪の仕打ちであるだけでなく、アプリの作り方を学ぼうとしている子供たちに対する仕打ちでもあり、ひいてはApple自身のプラットフォームの未来に対する仕打ちでもある。これは本当にその通りです。
以前にも言ったことがありますが、ゲーム理論には愚かさという言葉の定義があります。それは、自分に何の利益ももたらさず、おそらく誰か他人を傷つけるような特定の行動を取ることです。誰か他の人を傷つけているのに、自分には何の利益ももたらしていない。場合によっては自分自身をも傷つけているかもしれない。それがゲーム理論における愚かさの定義のようなものです。
今回のケースでは、Appleは開発者を傷つけていますよね。開発者がApp Store向けに素晴らしいアプリを作るのを困難にしています。そして、アプリの作り方を学んでいる子供たちに対する仕打ちであり、したがってApple自身のプラットフォームの未来を傷つける行動でもあります。私はそこまで考えが及びませんでしたが、10年後、20年後の開発者というのは、今日子供である人たちなんです。
現在生きていて、今成長している子供たちが、どうやってコーディングを学ぶか分かりますか?AIの支援ゼロでコーディングを学ぶと思いますか?私はその可能性はゼロだと思います。彼らは少なくとも学習の入り口として、バイブコーディングを使うはずです。もちろん、基礎的なスキルやその他のすべてを学んでくれることを願っていますが。いずれにせよ、彼らは何らかのAIのサポートを受けることになります。家庭教師としてか、コード補完としてか、あるいは完全にバイブコーディングのように言葉で現実の形にしていくスタイルになるかは分かりません。しかしもう一度言いますが、AIに関していえば、Appleは自分の足を撃っているように思えます。彼らはこれがどこへ向かっているのか見えていないんです。
Appleの長期的なビジョンへの懸念
20年、30年前、写真家になるというのは一つのキャリアパスでしたよね。フィルムの現像の仕方を知っていて、カメラのF値やISO感度の設定を使いこなす必要がありました。それはまさに一つの職業でした。それからデジタルカメラが登場し、まず世界中で撮られる写真の数が何兆枚へと爆発的に増えました。
そして、誰が一番たくさん写真を撮っているか考えてみてください。それは必ずしも写真家として雇われている人たちではありません。子供たち、大学生、高校生、時間を持て余している人たちです。では10年、20年先、あるいはもっと早く、誰がこれらをバイブコーディングしているでしょうか?それは子供たちです。未来において、自分の好きなものを何でもバイブコーディングしているのは子供たちになるでしょう。
彼らこそがApple製品の未来のユーザーであるはずなのに、Appleは彼らをブロックし、確実に起こるであろうこと、そして急速に勢いを増しているこの波に乗ることを妨げているのです。次の10年、20年で何が起きるかを考える代わりに、自分たちの収益のドル箱を守ろうとする、非常に近視眼的な視点のように思えます。
ライリーは私の出した暴露動画に対して、この問題を解決するプロセスの途中ですとコメントしてくれました。彼らにはいくつかのアイデアがあるようです。必ず解決すると言っていますし、私もそう信じています。彼らがこの問題を切り抜けることを少しも疑っていません。それが起業家精神というものです。彼らの成功を祈っていますし、これが彼らにとって大きすぎる問題にならないことを願っています。
しかし、Appleがしていることは時代に逆行しているように見えるので、依然として非常にフラストレーションを感じます。まず第一に、これはPR上の悪夢を引き起こすでしょうし、何らかの独占禁止法のトリガーになる可能性もあります。アメリカ国内だけでなくEUにおいても、様々な規制当局がすでにAppleを注意深く監視しています。
アメリカのテクノロジー企業に罰金を科すことは、EUの大きな税収源になっています。少し冗談めかして言っていますが、EUに拠点を持つ全テクノロジー企業の所得税よりも、アメリカのテクノロジー企業に罰金を科すことで得られる金額の方が多いというのは事実なのです。ですから、彼らはAppleのような資金の潤沢な企業が、罰金を科せるような何らかのミスを犯すのを虎視眈々と待ち構えているわけです。そして間違いなく、今回の件はそれに該当する可能性があります。
ですからお分かりのように、Appleは今、板挟み状態にあります。これはPRの観点では大惨事になるでしょうし、おそらく罰金を受けることになるかもしれません。しかし彼らの視点からすれば、これを自分たちのエコシステム全体、ひいては最大の利益源に対する大きく深刻な脅威として捉えていることも理解できます。最大の利益源ではないにしても、彼らの利益の多くを生み出している事業の大部分を占めていますからね。
そしてもちろん、これらのアプリを全面的に禁止することはできません。それはさらに状況を悪化させるでしょう。ですから、こうした古い技術的な揚げ足取りのようなルールを適用することこそが、彼らにとっての中間的な道なのです。法的には正当化でき、アプリを完全に禁止するわけでもなく、競合他社の動きを効果的に遅らせ、普及するのを防ぐために足踏みをさせることができます。そしてこれこそ、Appleがここ数年にわたって徐々に敗北を重ねている戦いなのです。
というわけで、この先どうなるか見守っていきましょう。私たちが愛する、この小さなAIエコシステム、AIコミュニティにいる一部の人々の犠牲の上に成り立っていることなので、なんだか腹立たしいですね。皆さんも私と同じように、このコミュニティを楽しんで愛してくれているといいのですが。
これはよくある話の一つでもあります。神よりも多くのお金を持っていると例えられるような大企業が、短期的な収益を守るために、イノベーションを阻害し、ユーザーや消費者を傷つけるようなかなりひどい決定を下してしまうという話です。そして、それがテクノロジーの進歩を止めることはできません。彼らには止められないのです。
繰り返しになりますが、Appleは実際には独自のAIモデルを持っていません。厳密に言えば自社のAIモデルを持っていますが、これまでに見たどのベンチマークにも登場していないことにお気づきでしょうか?なぜなら、彼らのモデルはあまり役に立たないからです。何年もの間、GoogleはAppleのデバイスでデフォルトの検索エンジンになるためにAppleに大金を支払っていました。
しかし今、潮目は変わりつつあり、AppleがAIモデルとしてGeminiを使用するためにGoogleに何十億ドルも支払い始めています。それでもまだAppleはGoogleから支払われる額の方が多いですが、その力関係は変化していくかもしれません。5年後、10年後にどのような状況になっているか、見守っていきましょう。
いずれにせよ、Appleにはこの状況がどこへ向かっているのか気づいてほしいと思います。バイブコーディングアプリの波、ひいてはAI革命やAIの進歩という大きな流れを防ぐことはできないということに気づき、これを適応させ、企業としてのApple、全体としてのAppleに統合する方法を見つけ出してくれることを願っています。
ぜひ皆さんの考えを聞かせてください。視聴者の多くがApple製品を使っていたり、Appleが好きだったりすると思います。私の考えは間違っているでしょうか?私がAppleのこのような行動を非難し、これはクールじゃないと言うのは全くの不公平でしょうか?ここまで見てくださった方は、ぜひコメントで教えてください。ご視聴ありがとうございました。ウェス・ロスでした。次回もお楽しみに。


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