ゲーム開発

GPT-5、5.1、5.2

新型GPT-5.2 Codexは5.1 Maxより優れているのか?両方をテストして分かったこと

OpenAIの最新コーディングモデルであるGPT-5.2 CodexとGPT-5.1 Codex Maxの実践的な比較検証である。VS Code環境で40以上の要件を持つ3D都市ゲームを実装し、両モデルの性能差を詳細に分析している。セマフォ...
AIニュース

AIが静かに物理世界の一部になりつつある

本動画は、AIが物理世界に静かに浸透している現状を多角的に捉えたレポートである。AIエージェント向けの「薬局」から指紋サイズの自律型ロボット、生成AIを活用したゲーム開発の現場まで、技術が日常生活のあらゆる領域に入り込んでいる実態を紹介する...
Google・DeepMind・Alphabet

Gemini 3で作った3Dグラフィックスのクリスマスゲームと2026年の計画

ブラジルのAI系YouTuberがGemini 3を使って制作した3Dクリスマスゲームを紹介しながら、2025年の振り返りと2026年の展望を語る動画である。トレインを操作してプレゼントを配るシンプルなゲームながら、3Dキャラクターや煙突の...
AIニュース

あなたの脳には秘密の「メンテナンスモード」がある―そしてAIにもそれが必要かもしれない

本動画では、Ubisoftが開発した生成AI搭載の新作ゲーム、人身売買対策のためのホテル部屋画像データベース、脳が「ぼーっとする」際の維持機能に関する最新研究など、多岐にわたるAI関連トピックを取り上げている。特に注目すべきは、AIモデルが...
Google・DeepMind・Alphabet

Gemini 3の噂が確定、性能は非常に良好

Googleが発表した最新の大規模言語モデルGemini 3は、推論能力、コーディング、マルチモーダル処理、長文コンテキスト理解の4つの分野で大幅な性能向上を実現し、複数のベンチマークで業界トップの座を獲得した。特筆すべきは、humanit...
ゲーム

ダン・ハウザー:GTA、レッド・デッド・リデンプション、ロックスター、アブサード、そしてゲームの未来

本動画は、ロックスターゲームズの共同創設者であり、『グランド・セフト・オート』シリーズと『レッド・デッド・リデンプション』シリーズの生みの親であるダン・ハウザーへのインタビューである。ハウザーは、ビデオゲーム史上最も売れ、最も偉大なゲームの...
ゲーム

24時間でAIを使って47本のゲームを作りました 🤯(ゲームスタジオはこれを嫌っています)

2000億ドル規模のゲーム業界では、1本のAAAタイトルを制作するのに3年から5年、そして数百万ドルもの費用がかかる。しかし、Seal AIという革命的なツールの登場により、その常識が根底から覆されようとしている。この動画では、プログラミン...
ゲーム

EAの非公開化が意味するもの:プライベートエクイティ、AI、そしてゲーマーへの影響

史上最大規模となる550億ドルのEA買収案件について、投資家たちが議論を展開する。サウジアラビアのPIF、シルバーレイク、ジャレド・クシュナーのアフィニティ・パートナーズが参加するこの非公開化取引は、ゲーム産業の将来性とAI技術の融合がもた...
GPT-5、5.1、5.2

GPT-5 Codexは最強の自律コーディングエージェントだ

この動画は、OpenAIが新たにリリースしたGPT-5 Codexという自律コーディングエージェントの実力を検証した内容である。従来のプログラミング手法を大きく変える可能性を秘めたこのツールは、最大7時間もの連続作業が可能で、ブラウザーを起...
Google・DeepMind・Alphabet

エージェント、Genieの訓練、シミュレーション理論、テキストvs動画、その他について

この動画は、DeepMindのGenie 3チームの研究者であるJack Parker-HolderとShlomi Ferによるインタビューである。Genie 3は、テキストから完全に制御可能な3D世界を生成する画期的なAIモデルで、24フ...
AI議論・雑談

Forward Future Live 9.5.25

この動画は、AI技術とゲーム業界の交差点、汎用ベーシックインカム(UBI)の実現可能性、そしてAI精神病という新しい現象について専門家が詳しく議論した内容である。Supercell社のSF AI Innovation Lab責任者Jessi...
GPT-5、5.1、5.2

GPT-5搭載Codex CLIの魔法 | 未来を築こう!

この動画は、OpenAIの最新GPT-5を搭載したCodex CLIを使用したバイブコーディングの実践例を紹介している。従来は使いにくかったこのツールが大幅に改善され、Claude Maxの代替として十分に機能するようになったことを実演しな...
Google・DeepMind・Alphabet

Genie3:世界モデルの新たなフロンティア【ジャック・パーカー・ホルダー&シュロミ・フルクター】- 743

この動画では、Google DeepMindの研究者らがGenie3という革新的な世界モデルについて詳細に解説している。Genie3は、テキストプロンプトからリアルタイムでインタラクティブな3D環境を生成できる画期的なモデルで、従来のGen...
ゲーム

ゲーム業界の恐ろしく悲劇的で完全に回避可能だった絶対的崩壊

この動画は、2010年代以降のゲーム業界の構造的問題を詳細に分析した批評的な解説である。常時オンラインDRM、マイクロトランザクション、ガチャシステムといった収益化手法の導入から始まり、フォートナイトの成功により確立されたライブサービスモデ...
Anthropic・Claude・ダリオアモデイ

週末にClaude Codeを使って良いゲームを作った方法

この動画では、AI開発者がClaude Codeを使って週末に「Library Survivors」というゲームを制作する過程を詳しく解説している。バンパイア・サバイバーズにインスパイアされたこのゲームでは、プレイヤーが図書館員となり、いた...
ゲーム

AIがリアルタイムでビデオゲームを生成🤯|元Google・元NVIDIA・元SEGA・元Microsoftエンジニアによる MIRAGE

Dynamics Labが開発したMirageは、世界初のAIネイティブなユーザー生成コンテンツゲームエンジンである。従来のコーディングやスクリプトに頼らず、ニューラルネットワークがリアルタイムでゲーム世界を生成し、プレイヤーのテキスト入力...
ゲーム

VEO 3にゲーム版が登場か | ChatGPTがウェブを変える | ヨーロッパのAI、Ilyaなど最新情報

この動画では、GoogleのVEO 3がゲーム用途に展開される可能性や、ChatGPTがウェブサイトへのトラフィックに与える影響、ヨーロッパのAI規制法に対する企業の反発、そしてIlya SutskeverのSafe Super Intel...
ゲーム

AIがゲーム制作を変える方法:Adenicのニール・ヤングとの対話

この動画は、長年ゲーム業界で活動してきたAdenic創設者のニール・ヤングが、AIがゲーム制作に与える革命的な影響について語ったものである。現在のAAA級ゲーム開発が数億ドルの予算と数年の開発期間を要する状況から、AIツールによって少数精鋭...