GoogleのGemini 3.1 ProとAnthropicのClaude Opus 4.6を組み合わせた革新的なAIコーディングワークフローを紹介する動画である。Opus 4.6が詳細な実装計画と戦略的アーキテクチャ設計を担当し、Gemini 3.1 Proがその計画に基づいて実際のコード生成とフロントエンド開発を実行する役割分担により、両モデルの強みを最大限に活用している。GoogleのAntiGravity IDEを使用することで、これらの高性能モデルを完全無料で利用できる点が特筆される。実例として、インベントリシステム、モブ、地形生成、洞窟探索などを備えた本格的なMinecraftクローンゲームの開発過程を実演し、この連携ワークフローが複雑なアプリケーション開発においていかに効果的であるかを示している。

2つの最先端AIモデルの性能向上
今年はGoogleとAnthropicの両社からAIモデルの大幅な性能向上が見られました。Googleは先日Gemini 3.1 Proをリリースし、抽象的推論、画像・動画・PDFにまたがるマルチモーダルタスク、そしてツールやブラウザの使用において大きな改善を実現しています。しかも、巨大なコンテキストウィンドウを提供しながら、コストは劇的に低く、Opusモデルと比べて約7〜8倍安くなっているんです。
その直前には、AnthropicもフラッグシップモデルであるClaude Opus 4.6をリリースしました。こちらは深い戦略的計画、専門知識を要する作業、持続的なエージェントタスク、そして高精度なソフトウェアエンジニアリングにおいて非常に強力なモデルです。100万トークンのコンテキストウィンドウを持ち、長文の推論、デバッグ、複雑なアーキテクチャ設計において優れた性能を発揮しますが、かなり高額になることもあります。
モデルの使い分けが鍵となる理由
でも、どちらか一方のモデルだけを選ぶのではなく、本当の利点はタスクに応じてこれらのモデルを使い分けることにあるんです。今日は、Gemini 3.1 ProとOpus 4.6を1つのワークフローに組み合わせて、AIコード生成の品質を最大化しながらコストを抑える方法をお見せします。というのも、GoogleのAntiGravityを使用するからです。これはエージェント型IDEで、Googleの無料枠で誰でも完全無料でアクセスできるんです。
こうすることで、これらのモデルを完全に無料で使用できます。そして、この2つのモデルの組み合わせによって、正直なところ最高の結果が得られます。強力なアーキテクチャだけでなく、クリーンでモジュール式のコード、そして美しいフロントエンドがこれら2つのモデルによって生成されるからです。このワークフローを使って、私は完全に機能する3Dレゴエディターを作りました。正確なブロックの配置ができて、何でも構築できるインタラクティブなキャンバスがあり、デザインのPNG画像をダウンロードすることもできるという、本当に素晴らしいものです。
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AntiGravityのセットアップ方法
さて、始めるにあたって必要なのは、明らかにGoogleアカウントを持っていることと、お使いのオペレーティングシステムに応じてAntiGravityをインストールすることです。これは完全に無料でインストールでき、完全に無料で使用することもできます。つまり、何も支払うことなく、AntiGravity内でGemini 3.1 Pro HighとOpus 4.6を直接使用できるということです。本当に素晴らしいですよね。
そして基本的に、AntiGravityを開くと、これがメインページとして表示されます。お好きなフォルダを開いて構いませんが、今回はゼロから始めて、この2つのモデルの組み合わせで何かを直接作成していきます。
計画モードと実行モードの使い分け
AntiGravityのエージェント内には、2つの特定のモードがあります。思考モード、つまり計画モードがあり、これはエージェントがタスクを実行する前に計画を立てることができるモードです。ここでOpus 4.6を使用します。なぜなら、深い調査や複雑なタスクにおいて、開発しようとしているものの仕様を徹底的にレイアウトできる場合、非常に優れているからです。
実装計画に基づいて実行するGeminiモデルは、仕様を徹底的に使用してすべてのコンポーネントを適切に生成できます。というのも、Geminiは生成において本当に怠惰なモデルだからです。これはGeminiモデルの大きな問題点なんです。通常、幻覚を起こし、時には最高品質の出力ができないことがあります。
だからこそ、強力な実装計画があれば、Geminiモデルを導いて最高の出力を引き出すことができるんです。なぜなら、フロントエンドやマルチモーダルなインスタンスを扱う際には、美しいUI生成や多くのテストにおいて、そして反復とプロトタイピングのためにコストが安いという点で、Geminiが頼りになるモデルだからです。デザインに敏感なタスクに役立つものです。
しかし、先ほど述べたように、計画については、戦略的推論、アーキテクチャ設計、マルチステップワークフローを扱う場合、Opus 4.6の方が通常優れた選択肢です。GPT Evoでより高いELOを持つ実世界の専門タスクでリードしており、ツールで強化された推論の持続力において優れています。なぜなら、長期的な計画と本番環境への配慮を持ち、他のモデルが実際に実装するための詳細な実装を伴う超簡潔な回答を得られるからです。
Minecraftクローンの作成プロセス
さて、これらのモデルによって生成されたMinecraftクローンをたくさん見てきましたし、明らかにMinecraftをクローンできるところまで近づいていますが、今日は本当に最高の範囲でMinecraftをクローンしたいんです。そこで、この完全なMinecraftクローンをコーディングするのを本質的に助けることができる、これら2つの素晴らしいモデルを組み合わせていきます。
まず最初のステップは、計画モードを選択し、先ほど述べたようにOpus 4.6を選択することです。なぜなら、Opus 4.6は実装計画の設定において優れており、その後Geminiモデルに引き継いで、フロントエンドを完全にコーディングし、このMinecraftクローンのすべての要素を視覚的にコーディングできるようにするからです。
ここでは、できるだけ詳細に記述したいところです。AIモデルがこのMinecraftクローンのすべてのコンポーネントを生成するために必要なものを何でも提供したいんです。私はシステムアーキテクチャ、テックスタック、ゲームエンジン構造、フォルダ、サブ仕様、さらにインベントリの追加、基本的な照明と影、その他いくつかの要素などのゲーム修正を作成してほしいと述べています。
それでは、このプロンプトをClaude Opus 4.6に送信して、Geminiモデルが従うための実装計画を作成してもらいましょう。これが私の言っていることです。Geminiモデルが今から従うことができる完全な実装計画があります。Opusは完全なアーキテクチャと構造をレイアウトするという点で素晴らしい仕事をしており、Geminiモデルが幻覚を起こさないように簡単にフォローできるようにしています。
高レベルのアーキテクチャ、テックスタック、フォルダ構造、そしてGeminiモデルが簡単に作業できる他の多くのコンポーネントを作成することができました。プレゼンテーションは60Hzを優先しようとしているゲームループに焦点を当てていることがわかります。また、ワールド、チャンクライフスタイル、そして無限の地形を生成できる方法、さらに永続性についても含まれています。
このテックスタックで完全なゲームを作成しようとしています。使用しないものも指定されており、フォルダ構造がマークダウンで完全にレイアウトされ、詳細に説明されています。フォルダの責任についても記載されており、本当に驚くべきものです。送信したプロンプトに基づいて、作成しようとしているもののあらゆるコンポーネントに、どれだけの品質が投入されているかがわかります。
実装フェーズの開始
そして今、簡単にできることは、Geminiモデルにこれらすべての異なるフェーズに取り組んでもらうことです。もちろん、これらのステップすべてが完全に無料で実行されるわけではありません。AntiGravityの無料枠でレート制限に達するからです。そのため、他のオプションを使用できます。例えば、Open Codeを使用できます。
拡張機能がある場合は、簡単に初期化して、無料モデルでこのタスクを引き受けさせることができます。GeminiモデルやOpusを使用できないため、同じ品質は得られませんが、これは単なる別のオプションです。何らかのレート制限に遭遇した場合に使用できます。また、5時間待つこともできます。そうすれば生成を続けることができます。
さて、本当に簡単です。今やるべきことは、高速モードに変更してから、Gemini 3.1 Proを選択することだけです。私はハイモードを選択します。そして今、Opus 4.6から生成した実装計画を使用することに焦点を当ててほしいと説明する、別の詳細なプロンプトを送信します。
プロンプトを送信すると、実装計画に基づいてすべてのコンポーネントを生成する作業を開始するはずです。おそらく私のチャットパネル内で見たと思いますが、AntiGravityをアップグレードする必要があるというエラーが発生しました。そのため、実際にAntiGravity IDEを更新した後、プロンプトを再送信する必要がありました。
そして今、バックグラウンドコマンドを実行し、Opusが作成した実装計画のコーディングを開始できることがわかります。AntiGravity内でこれら2つを組み合わせることで、すべてを自律的にコーディングできます。さらに、人間をループに入れて、実際に起こっていることをすべて視覚化し、レビューした後に生成を承認するように設定することもできます。
ステージ1が完了したようです。完全なプロジェクト構造の実行が完了し、他のすべてのコンポーネントをコーディングするためのプロジェクトファイルが設定されました。ステージ1のファイルセクション内で確認できます。そして今、セクション2に移行し、すべてのゲーム開発とすべての手続き型地形生成を完全にコーディングします。
実装計画の詳細度
実際にこの実装計画のすべての仕様を読んでみると、Geminiが幻覚を起こさないようにするために、どれだけの詳細が盛り込まれているかがわかります。これは、実装計画を生成する際にプロンプト内で指定したことです。Opus 4.6がGeminiモデルを軌道に乗せ続けることができる実装計画を書くようにしました。
また、できることとしては、Opus 4.6に生成されたコードベースをリファクタリングさせることもできます。これもOpusが本当に得意とする別の領域です。高価ではありますが、基本的にデバッグさせ、コードベースを洗練させることで、最高の出力を得ることができます。でも、拡張準備のような特定のコンポーネントを見てください。インベントリやモブのような将来の追加要素のためにアーキテクチャが明示的に設計されていることに焦点を当てていました。
そして、ちょうどこんな感じで、Minecraftクローンができました。サバイバルモードとクリエイティブモードを選択する機能があります。これは本当に素晴らしいです。移動する能力があります。明らかに、左側にFPSが表示されています。さらに、機能するインベントリもあり、異なるブロックを配置してアイテムをクラフトできます。
モブもいて、これは信じられません。羊がいます。実際に羊を殺す能力があり、そうすることで羊の皮を集めることができます。この場合、何らかの理由で土を集めましたが、赤ちゃんニワトリもいます。そして、本当に気に入っているのは、機能的な体力バーさえあることです。
ゲーム世界の探索
洞窟を通り抜ける能力もあります。花や異なる地形があります。あそこに地形があるのがわかります。そこに行けば、洞窟内に異なる鉱石もあることをお見せできます。そして、それは私が要求さえしなかったものです。それを追加できたんです。そして、これも別のことです。
異なるブロックを壊す能力があり、異なるアニメーションやバックグラウンドのサウンドトラックさえあります。これは小さな洞窟です。実際に採取できる石炭鉱石があることがわかります。この場合、この洞窟はそれほど良く見えません。しかし、これら2つのモデルを組み合わせてこの世界内に無限の地形を生成したという事実、ずっと続いていくのが見えます。
もちろん、完璧ではありません。調整できる要素があります。適切に構成されていない四角い海のブロックや、葉のない特定の木があるという事実などです。しかし、地下の地形生成など、多くのことができるという事実。体力バーがあり、移動や実際の落下と相関しています。
異なる鉱石があります。生成される溶岩さえあります。ここにダイヤモンド鉱石があり、これはクールです。それを採掘する能力があります。しかし、これがこれら2つのモデルの能力です。面白いのは、溶岩に足を踏み入れると、Minecraftゲームで死ぬように、実際に死んでしまうことです。
しかし、これら2つのモデルがこのサンドボックスゲームを作成できたのは本当に信じられません。だからこそ、私はこれら2つのモデルを一緒にした能力を本当に紹介したかったんです。マルチプレイヤー、バイオーム、クラフティング、その他たくさんのことがあります。
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そして、これがOpus 4.6とGemini 3.1 Proを組み合わせて、完全にモジュール化された高性能ゲームやあらゆる種類のアプリケーションをゼロから構築する方法です。これは本質的に、生成のためにこれらのモデルの両方を最大限に活用するものです。そして、無料枠を最大限に活用するために、AntiGravity内で使用することを強くお勧めします。
今日の動画で使用したすべてのリンクを説明欄に残しておきます。でも、その考えとともに、皆さん、本当にご視聴ありがとうございました。素晴らしい一日をお過ごしください。セカンドチャンネルに登録し、ニュースレター、Discord、そしてTwitterで私をフォローすることを忘れないでください。そして最後に、必ず登録して、通知ベルをオンにして、この動画にいいねをして、最新のAIニュースを把握できるように私たちの以前の動画もご覧ください。でも、その考えとともに、皆さん、素晴らしい一日を過ごして、ポジティブさを広めてください。本当にすぐにお会いしましょう。それでは、また。


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