本動画は、GoogleのGemini 3を使用して作成された驚異的なデモアプリケーションの数々を紹介するものである。ボクセルアートの手続き型生成、レイトレーシングシミュレーター、AIバブル研究のストーリーボード、重力シミュレーション、ゴルフスイング分析ツール、カスタムモノポリーボードゲームなど、多岐にわたるアプリケーションが実装されている。特筆すべきは、Gemini 3の動画フレーム解析能力を活用したゴルフスイング分析や、複雑な物理演算を伴う太陽系シミュレーターなどである。これらのデモは、会話型AIを通じて簡単なプロンプトから高度な3Dアプリケーションや物理シミュレーションを生成できるGemini 3の強力な能力を実証している。また、Zapierの統合自動化ツールも紹介され、AIを活用したビジネスワークフローの自動化についても言及されている。

Gemini 3で実現した驚異のデモ集
Gemini 3は本当に本当に優れたモデルですね。私たちはボクセルアートジェネレーター、レイトレーシングシミュレーター、ゴルフスイング分析ツール、軌道シミュレーション、そしてカスタムモノポリーボードゲームジェネレーターなどを作成することができました。お見せしましょう。
私たちはGeminiチームがローンチ時に提供したボクセルアートジェネレーターを使って、それを私たち独自のものにしました。会話を続けたんです。「これを再構築できますか?でも毎回手続き的に生成されるロボットをボクセルとして表現してください」と。正しく動作させるために何度かやり取りをする必要がありましたが、今はこれを見てください。
美しく生成されたボクセルアートのロボットジェネレーターができあがりました。もちろん、これを破壊して素晴らしい物理シミュレーションを楽しむこともできます。新しいランダムなロボットに組み立て直すこともできます。
ほら、できました。もう一度破壊してみましょう。これを見てください。再組み立てして基本的に何にでも作り変えることができます。カスタムモードにして、例えばレトロなポラロイドカメラにしてみましょう。色は正確じゃないかもしれませんが、ポラロイドカメラのように見えますよね。地面の影も見えるのがいいですね。
破壊すると粉々に砕け散って、とても満足感のあるアニメーションになります。新しいランダムなロボットを作ることもできます。ほら、一つできました。破壊します。再組み立て。新しいランダムなロボット。できました。
上の方に設計図があります。JSONで設計図をインポートできますし、新しいロボットを生成したり、Geminiにカスタムで何か作るように頼むこともできます。こちらには回転アニメーションの再生と一時停止ボタンがあります。そしてこのボクセルのJSONをエクスポートすることもできます。見てください。美しいですね。
これがもう一つです。破壊しましょう。新しいランダムなロボットに再組み立て。さて、実行するたびに前回と同じ色を保持します。ですから、ページをリフレッシュすれば、このように新しい色が得られます。ほら、新しい色の新しいロボットができました。
ちなみに、共有可能なこれらすべてのリンクを下の説明欄にドロップしておきます。そしてところで、私のチームがこれらの素晴らしいデモをどうやって作成できたのか知りたい方は、ぜひ私たちの無料の「人類最後のプロンプトエンジニアリングガイド Gemini 3特別更新版」をダウンロードしてください。
下の説明欄にリンクを貼っておきます。ニュースレターに登録するだけで無料でダウンロードできます。今すぐ手に入れてください。
レイトレーシングデモの実装
次はレイトレーシングのデモです。これが私たちが使用したプロンプトです。「金属テクスチャの3Dレイトレーシングを披露するアプリを作りたいです。基本的に鏡の家のウォークスルーを作成したいんです。カメラを鏡の家の中でゆっくり動かせるようにして、高精細でボクセルマンが表示されるようにしてください。ボクセルが本当に良く見えるようにして、鏡の中でボクセルが見えるようにしてください」そこまでにしましょう。何を作ったか見てみましょう。
さあ、これです。レイトレーシングが動いているのが見えますね。そこの鏡の中に反射が見えます。小さな金属の破片が浮かんでいるのが見えます。
真ん中にボクセルマンがいます。ご覧のようにいくつかアーティファクトがありますが、反射は本当によく機能しています。光は確実に部屋の中で跳ね返っていて、ブラウザでかなりスムーズに動作しています。
見てください。部屋の中を動き回ることができます。部屋の中を移動しながら、実際に反射を見ることができます。
さて、これらの光はちょうどこの辺りから来ているはずです。3つありますね。見てください、完璧ではありませんが、本当に良いと思います。これを見てください。ちょうどここの反射する壁の側面を見てください。移動すると、2つの表面に光が正しく反射しているのが実際に見えます。
周りに浮かんでいるこれらの小さな形を見てください。浮かびながら、そこから光が反射しているのが見えます。
AIバブル研究のストーリーボード
次は、AIバブルについて多くの議論がありますね。実際にGeminiにAIバブルと研究のストーリーボードを作成してもらいました。これをご覧ください。まず、プロンプトをお見せします。
「あなたは大衆に情報を提供しようとしているマクロ経済学者です。金融バブルとは何かについて深く深く研究します。過去に崩壊したバブルについて。投機的バブルと永続的なインフラを持つバブルの違いを理解したいです。バブルが永久的な害を引き起こす原因と、バブルが与えた損害よりも多くの価値を生み出す再調整の違いは何か」いくつか例を挙げて「そして私たちの仕事を完成させるために必要なすべての情報とデータを集めてください。実施する必要がある分析も含めて」オーケー。
では見てみましょう。まずイントロがあります。AIブームのインタラクティブなマクロ経済分析。ここから始まります。2025年の設備投資4050億ドル、42%増。Nvidiaのマージン76%、異常。エネルギー使用フェーズ、陶酔。
次に歴史のエコーを見てみましょう。2025年のNvidiaと2000年のCiscoです。ああ、これは。ここにミンスキーサイクルがあります。ヘッジからポンジユニットまで。
そして実際にこのウェブサイトにはバブルシミュレーターゲームが組み込まれています。ここで遊ぶことができます。インフラ構築でマイナス2500万ドルと言えます。チャートが自動的に更新されます。2ターン目。資金調達をしましょう。もっと資金を調達しましょう。もちろん雇用が必要です。数千万ドル。簡単ですね。
企業を1、2社買収します。これです。誇大宣伝が高まります。リスク評価額が増加します。でもいや、もっと資金を調達します。ああ、100%になってしまいました。そしてデモデー。バブル崩壊です。
これは楽しい小さなAIバブルシミュレーターゲームです。ここでROIギャップを見ることができます。赤が設備投資、緑が収益です。
確実に収益が設備投資を上回ってほしいのですが、もちろんまだ非常に初期段階なので、それはまだ起こっていません。エネルギー標準検索0.3ワット時、AI生成2.9ワット時。そして評決は、生産的バブル。インフラは生き残り、投機家は死ぬ。銀行は安全、株式はリスクあり。技術ブーム。これがAIバブルリスクに関するAI自身の評価です。すべてGemini 3で非常にシンプルに行われました。
Zapierの自動化ツール紹介
そしてGemini 3や他のフロンティアモデルの力を使ってビジネスを自動化したい場合は、今日の動画のスポンサー、Zapierをチェックしてください。ZapierはUnified Copilotをローンチしたばかりで、ワークフロー全体を自動化するのが非常に簡単になりました。
ZapierのUIはすでに簡単でしたが、彼らはさらにシンプルにしました。会話型インターフェースを通じて構築したい自動化を説明するだけで、それを実現してくれます。
望むものをタイプするだけで、CopilotがZaps、テーブル、インターフェース、エージェントを一度にすべて作成してくれます。CopilotはZapierスタック全体のコンテキストを理解します。さらに、ワークフロー作成の重要なポイントで確認できるように、ヒューマンインザループを追加しました。
ZapierはPerplexity、Mistral、Cursorを含む30以上の新しい統合も展開しました。8000以上のアプリと統合、エンタープライズグレードのセキュリティ、完全に管理されたホスティングにより、ZapierはAI自動化を誰もが利用できるようにしています。
ちなみに、このワークフローや私たちが作成した他のワークフローを使用したい場合は、Zapierへの直接リンクを下に貼っておきます。リンクをクリックするだけで、アカウントに設定されます。Unified Copilotをチェックしてください。事前にありがとうございます。さて、動画に戻りましょう。
画像からボクセルアセットへの変換
次は、ボクセルに戻ります。私たちはボクセルが大好きなんです。これを見てみましょう。これは画像からボクセルアセットへの変換です。ここにこの小さな猫の画像があります。ここで見ることができますが、これを3Dボクセルに変換して、私が操作したり操ることができます。とてもクールです。
これはジェットパックを背負った猫です。これはもう一つ。浮島に桜の木があると思います。本当に美しいと思います。見てください。そしてこれがもう一つ。とてもクールです。そして自分の画像をアップロードすることもできます。
これは非常に有名なモハメド・アリの写真です。アセットを生成しましょう。
ここに実際のボクセルアートを生成するためにGeminiに送信するために使用しているプロンプトがあります。「画像を提供しました。あなたはビデオゲームの専門3Dボクセルアーティストです。あなたの仕事は、このキャラクターやオブジェクトに基づいて3つの異なる高解像度ボクセルアセットを生成することです」そして異なるポーズ、出力形式、各ファイルの中核要件を定義しています。
これには少し時間がかかります、おそらく30秒くらい。そして提供した画像に基づいて3Dボクセルアートが生成されます。Geminiはこの画像を取り込んで分析します。覚えておいてください、フラットな2D画像を取り込んで3Dボクセルアートに変換するのは、それほど簡単ではありません。実際に画像のどの部分を取り込むか、そしてボクセルアートで何を表現するかを決定しなければなりません。
これを見てください。かなりシンプルですが、実際にはとてもクールだと思います。そこにモハメド・アリが見えます。これがもう一つのバージョン。そして3番目のバージョン。もちろん、これらのどれでもGBでダウンロードできます。
大型粒子衝突型加速器シミュレーター
次は、大型粒子衝突型加速器のシミュレーターを構築しましょう。「本物の物理シミュレーションを備えた大型粒子衝突型加速器の超美的に美しいシミュレーターを作りたいです。基本的には、それが何をしているのかを誰かに示すためのものですが、パーティクルエフェクトなどで超エキサイティングにして、物理学の理解に従うようにしてください。トカマクか何かのためのプラズマシミュレーションのようなものかもしれません」そこまでにしましょう。
そしてこれができあがりました。トカマクとコライダー、2つの異なるものがあります。実際にこれらのシミュレーションを見ることができます。
明らかにブラウザでは非常にゆっくり実行されますが、それは多くの計算を行っているためです。右側にはAI分析ターミナルがありますが、実際にはAPIコールのクォータを使い果たしてしまいました。
以前は実際に何度もやり取りして、何が起こっているかを教えてくれて、分析してくれて、本当に興味深いものでしたが、今はAIコアへの接続が不安定ですと表示されるだけです。
パワーオブテンアニメーター
次は、ナノバナナを使ったパワーオブテンアニメーターです。これをご覧ください。ナノバナナでパワーオブテンアニメーションを作ってくださいと頼んで、それを作成しました。説明するのは難しいので、どんな感じか見せましょう。
太陽系が見えます。ここにサイズスケールがあります。タイムラインを進めると、中に入っていきます。地球があります。
地球の中に入り続けます。なぜか手があります。細胞のように見えるものを持っている手があります。そして細胞の中に入っていきます。
そして延々と最小単位、亜原子スケールまで続きます。確かに完璧には程遠いですが、実際にはこのタイムスケール上で複数の画像を作成するようナノバナナにプロンプトを出して、それらすべてを本当にシームレスな方法でまとめています。
実際に表示したいものを選択できます。宇宙から原子まで、人間からDNAまで、データセンターからシリコンまで、衛星からストリートビューまで。それを試してみましょう。もちろん、カスタムで何か他のこともできます。
さあ、始めます。パラメータを計算して生成します。ちょっと時間がかかります。オーケー、約30秒後に開始できます。始めましょう。
地球です。ズームインしています。アメリカ合衆国。どこだか分かりませんが。都市があります。そして都市の中へ、単一の建物まで。これが一つの通りと店頭です。繰り返しますが、完璧ではありませんが、楽しく遊べます。
重力シミュレーター
次は重力シミュレーターを構築します。これは本当にクールです。インタラクティブな多体重力シミュレーション。物体がニュートンの重力に従う太陽系スタイルの環境の完全に機能する物理的に正確なシミュレーションを構築してください。
シミュレーションは、ユーザーが質量、半径、初速度、位置などのプロパティを指定して、新しい惑星や月を動的に追加できるようにしなければなりません。
新しい天体が追加されると、システムは自動的に再計算してすべての重力相互作用を更新し、軌道経路が質量、近接性、初期条件に基づいて現実的に進化するようにしなければなりません。
これです。物理的に正確です。すべて中心の星の周りを回っているのが見えます。さまざまな設定があります。
もちろん、一時停止と再開ができます。クリックしてドラッグするだけで、異なる天体を追加して、重力にどう反応するか見ることができます。実際にこれは別の惑星と衝突して合体しました。もう一度やってみましょう。中心の星のすぐ近くを通るようにします。そしてできました。それは軌道上の他のすべての惑星や星にも影響を与えます。
流れ星を追加するためにこれをクリックすることもできます。行きました。もう一度やりましょう。中心の星に近づくにつれて、軌道を調整したのが見えますね。
ブラックホールのような別のこともできます。ブラックホールは明らかにこの太陽系のすべてを吸い込みます。惑星を追加しています。
ブラックホールのそばを通過して、もちろんすぐに吸い込まれます。この星はブラックホールの周りを回っているようで、最終的には落ち込むはずです。パルサーノヴァができます。地球型惑星、つまり基本的に地球のような惑星をたくさん作ることができます。そして最後に爆発します。
ここで遊べる楽しいことがたくさんあります。
ゴルフスイング分析ツール
次はゴルフスイング分析ツールを構築します。ゴルフスイングの動画をアップロードすると、それを分析してたくさんの情報やヒントを提供してくれます。
これがプロンプトです。「ゴルフスイングの動画を撮影できるようにして、モデルに動画のセグメンテーションを行わせてください。それからゴルフスイングの深い分析を行い、ゴルファーが改善するためにできることと、それが彼らのゲームにどのように影響するかを提案してください。また、他のプロゴルファーとそのスイング、そしてそれらのゴルファーの画像と比較して、クリックして比較を見られるようにしてください」
これが出来上がったものです。SwingPro.aiです。動画を選択します。オーケー。誰かのゴルフスイングをアップロードしています。これは私ではありません。これが動画です。オーケー。かなり良いゴルフスイングです。深い分析を開始します。
スイングを分析しています。Gemini 3 Proプレビューに接続していると表示されています。それから動画フレームデータを取り込んでいます。覚えておいてください、Geminiだからこそ実際にフレームごとに取り込むことができます。これは市場の他のどのモデルとも大きく異なる点です。
Geminiは実際に動画を読み取ることができます。そしてできました。100点満点中78点のスイングスコア、プロレベルの分析です。これは高度に機能的でコントロール志向のゴルフスイングを表しています。
より良くなるためのヒントがいくつか提供されています。テンポ比、肩の回転、腰の回転は改善が必要、そしてXファクターストレッチ。取り組むべき事項があります。
そして私たちはジョン・ラームやスティーブ・ストリッカーのようだと言っています。ゴルフや本当にどんなスポーツにも興味がある場合、ゴルフスイング、テニスのサーブ、何でも、あなたがやっていることを分析するアプリを作成できます。
ハンドトラッキングと流体力学シミュレーター
次は、本当にシンプルなハンドトラッキングと流体力学シミュレーターです。見てください。
手を上げると、2本目の手も上げることができ、動かすことができます。それを追跡していくつかクールなことをします。実際のパーティクルが何をしているかを変更することもできます。
このようにです。これはボイド特異点と書いてあります。これがコズミックエネルギー、グラシャルシャード。まあ、とても楽しいです。
地球シミュレーター
次は地球シミュレーターをやりたいと思います。これをご覧ください。「地球の完璧な3D表現を球体で作ってください。その上に雲のように見え、雲のように完璧に相互作用する大気のレイヤーを追加してください。Three.jsや他のパッケージを使って完璧に見えるようにしてください。天気を変更できるスライダーをたくさん追加してください。自然災害などをプロンプトできるAI対応プロンプトウィンドウを追加してください。物事をスピードアップできる下部にタイムラインを追加してください」
試してみましょう。
そしてこれです。見てください。とても良いですね。回転させることができます。そこに月が見えます。ここで太陽の位置を変更できます。ここでCO2レベル、雲、温度を変更できます。そして異なるレイヤーがあります。
温度、天気、衛星です。そしてすべての衛星経路が計算されていて、本当にクールに見えます。
ドットマトリックス画像変換ツール
次はドットマトリックス画像変換ツールです。これをどう説明すればいいか分かりませんが、本当にクールです。これをご覧ください。ベイエリアで撮影したこの画像をアップロードしたところ、クールなことができるドットマトリックスに変換されました。
これをご覧ください。タイムラインを再生すると、見てください。
実際に画像を画像のすべての異なるドットに分解できます。これがどれだけクールに見えるか見てください。そしてそれらはただ浮かんでいます。異なる方法でもできます。これは代わりにプル効果と呼ばれるものです。元に戻すこともできます。
もちろん、エフェクトを変更できます。オーケー、これはデータグリッチと呼ばれています。イベントホライゾンをやってみましょう。
そしてこれはすべてブラウザで計算されています。これがクォンタムです。とてもクールです。ヘリックスインプロージョン。そして再構築することもできます。再生しましょう。バン。
そしてもう一度リプレイして見せましょう。本当に素晴らしいと思います。
カスタムモノポリーボードジェネレーター
そしてこれをご覧ください。カスタムモノポリーボードジェネレーターがあります。これは完全にプレイ可能なゲームで、モノポリーボードのテーマを説明できます。
これではドンキーコングにしました。繰り返しますが、常に完璧というわけではありませんが、これを作り続けて構築し続ければ、本当にクールになるかもしれません。でも今のところこれを見てください。
ボードがあります。ドンキーコングをテーマにした各コマがあります。これがドンキーコングエクスプレス、電車、ドンキーコングスカイレール。すべての価格があります。
サイコロを振ります。チャットして交渉できるAI対戦相手を持つこともできます。「オーケー、次にあなたが私の所有地に止まったら見逃してあげます、支払わなくていいです、あなたも同じようにしてください」というようなことが言えます。彼らとトレードできます。かなりクールです。
動かせる異なるコマがここにあります。購入してターンを終了できます。
そして今、他のすべてのAIが動いています。彼らは購入しています。ボードの周りを動いているのが見えます。ええ、つまり、これは本当に信じられないことです。
今日は以上です。この動画を楽しんでいただけたら、ぜひいいねとチャンネル登録をお願いします。それではまた次回お会いしましょう。


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