Nvidiaが新たなチップ戦争を始めた | The Vergecast

半導体産業
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Nvidiaが新たに発表したPC向けチップ「RTX Spark」がもたらす、Windowsおよびノートパソコン業界への影響について激論を交わす。これまでグラフィックス市場を支配してきた同社が、CPU領域へ本格参入した背景には、ローカルAIの覇権を握る狙いや、かつてIntelがスマートフォン革命で後手に回ったような歴史的失敗へのリスクヘッジがある。主要PCメーカーとの提携や、Microsoftの最新端末への搭載など、ARM移行が加速する市場の現状と、今後の価格や実用性における展望が詳しく解説されている。

Nvidia just started a new chip war | The Vergecast
Nvidia is betting that AI is going to change the way you use your computer — and with a new chip, the RTX Spark, it's ho...

テック業界の最新ニュースとMicrosoft Build

こんにちは、インテグレーテッドメモリのフラッグシップポッドキャスト、Vergecastへようこそ。
お相手はデビッド・ピアースです。今日の配信では、Nvidiaが発表した新しいコンピュータチップ、RTX Sparkについてお話しします。Nvidiaはこのチップによってノートパソコンのメインストリーム市場への参入を狙っており、Windows業界を長期にわたって揺るがす可能性があります。
このあと、The Vergeのシニアエディターであるショーン・ホリスターを迎えて詳しく掘り下げていきます。
その前に、まずは本日The Vergeで起きているその他の注目ニュースを90秒でお伝えします。2026年6月2日火曜日の最新トピックです。

本日はMicrosoft Buildの開催日です。これはMicrosoftが毎年開催している開発者向けの基調講演です。
多くの新しいWindows機能やAI開発者向けツールに加え、MicrosoftはScoutと呼ばれる新しい製品を発表しました。これはGemini SparkやOpenClawのようなAIパーソナルアシスタントエージェントで、実際にユーザーの代わりにAIが様々なタスクを実行できるように設計されています。
ここで面白い事実があります。この機能は実はOpenClawの技術をベースに直接構築されているのですが、MicrosoftのCEOであるサティア・ナデラがほんの数ヶ月前にOpenClawをコンピュータウイルスに例えていたことを考えると、非常に皮肉な展開と言えます。
状況が変わるのは本当に早いものですが、このようにデバイス上でタスクを実行するというアイデアはあらゆる場所に広がっており、Microsoftの内部を完全に席巻しています。

Microsoftはまた、量子コンピューティングへの取り組みを継続する中で、新しい量子チップも発表しました。さらに、Nvidiaの新しいチップを搭載した新しいSurfaceデバイス、RTX Spark Dev Boxも発表されました。これは、人々がより多くのAIツールを開発しやすくなることを期待して作られたものです。
Microsoftの最大の目的は、ユーザーが望むかどうかにかかわらず、AIツールを簡単に作れるようにすることですからね。

一方、トランプ大統領は、AI企業に対してAIモデルをリリースする30日前に政府へのレビューを義務付ける大統領令に署名しました。これはしばらく前から噂されていた大統領令の一種で、一時は棚上げされていましたが、AIに対して実質的に何でもありの姿勢をとってきたトランプ政権が、より多くの監視を行おうとする姿勢へと転換した大きな変化と言えます。今後の動向が注目されます。

最後に、私個人にとって非常に大きなニュースがあります。これまでお気に入りの任天堂ゲームのサウンドトラックを聴くためのモバイルアプリに過ぎなかったNintendo Musicが、ウェブアプリに対応し、さらにCarPlayもサポートするようになりました。つまり、私はこれからの人生、ずっとマリオカートのサウンドトラックを聴きながらドライブすることになります。
これらの詳細については、verge.comでご覧いただけます。以上、6月2日火曜日の90秒ニュースでした。

NvidiaのCPU市場への本格参入とARMの台頭

それでは話を切り替えて、チップの話題に移りましょう。The Vergeのショーン・ホリスターをゲストに迎えます。番組へようこそ。

戻ってこられて嬉しいです。

新しいチップが本当に優れたものかどうかを説明してほしいとき、いつもあなたを呼ぶことにしています。このチップが良いものかどうかを判断するのが、The Vergeにおけるあなたの重要な仕事の一つですからね。
さて、Nvidiaが発表した新しいチップ、RTX Sparkですが、かなり大がかりで壮大な主張がなされているように思えます。
しかし、その前に少し振り返ってみましょう。Nvidiaがこれほどメインストリーム向けのコンピュータチップと言えるものを発表したというのは、どれほど大きな出来事なのでしょうか。

一方で見れば、Nvidiaの技術はすでにいたるところに入っていますよね。彼らのグラフィックスチップは何年も前からノートパソコンに搭載されていますし、クラウドから手元のデバイスにピクセルが送られてくる技術もそうです。しかし、コンピュータの心臓部であるCPU、つまり中央処理装置としてデバイスに搭載されることは、これまでほとんどありませんでした。
任天堂のSwitchを持っていれば別ですし、何年も前のShieldタブレットを持っていれば話は別ですが、今やそれが本格的な現実になろうとしています。PCの心臓部にあるAppleのチップ、Qualcommのチップ、あるいはIntelやAMDのチップと同じような存在になるのです。彼らはついに、自らがそのシリコンの主役になるというステップを踏み出しました。
Nvidiaがこの領域に参入するということは、世界中でx86から移行するARMベースのノートパソコンがさらに増えることを意味します。実際、ARMの製造メーカーの数は今やx86を上回っています。x86にはAMDとIntelしかいませんが、ARM側にはAppleとQualcommがあり、正式にNvidiaが加わりました。まさにARMの時代が到来したと言えます。

しかし、これらのチップは本当に良いものなのでしょうか。あなたが私を呼んだのは、彼らがこれまでに製造された中で最も電力効率の高いPCチップだと主張しているからですよね。それが彼らの言葉です。
ただ、2020年のAppleがそうだったように、現時点では統計データもグラフも、それを裏付けるチャートも何も提示されていません。

Nvidiaが狙うAI時代の覇権とリスクヘッジ

確かに、2020年のAppleのケースは、今回の件における最高のシナリオのように思えますね。
なぜなら、Appleは2020年に登場した際、私たちはこれらのMシリーズのチップを作りました、詳細については何も教えませんが、これが意味のないグラフの数々です、というような発表の仕方をしました。そして最終的には、ノートパソコンに期待できる性能の基準を一気に塗り替え、PC業界全体をあっという間にひっくり返してしまいました。
私が理解しようとしているのは、Nvidiaがここで何をしようとしているのか、という点です。Nvidiaには当然、AIに関することやビデオゲームに関することなど、アピールしたい強力な要素がたくさんありますし、その両方の分野で売りたいものも山ほどあります。
しかし、あなたが言ったように、彼らは非常にメインストリーム向けのコンピュータチップを作ろうともしています。NvidiaのCEOであるジェンスン・フアンは、より低価格なノートパソコンについてさえ言及していました。Nvidiaのここでの狙いは何だと感じていますか。Nvidiaだからこそ市場を完全に支配したいという単純な欲求なのか、それとも何か具体的な目的があるのでしょうか。

二つの側面があると考えています。一つは、AIの市場機会であり、自分たちがAIコンピュータを動かしているのだと言える立場になり、AI革命全体の最前線に立ちたいという思いです。
しかし同時に、これは一種のリスクヘッジでもあると考えています。Nvidiaは、他社の歴史的に非常に顕著で恥ずべき事例から、デバイスの心臓部に入り込んでおかなければ、次のコンピューティング革命を丸ごと逃してしまう可能性があることをよく分かっているのです。
現在、NvidiaがAIコンピューティング革命の最前線、かつ中心にいるように見えても、過去を振り返れば、Intelがスマートフォンに入っていなかったという事実があります。そして、時代が変わり、Blackberryや従来のフィーチャーフォンだけでなく、スマートフォンが主流になったとき、Intel Insideのロゴがそこになかったことは、Intelにとって非常に大きな問題となりました。彼らはそのためにスマートフォンの波に乗り遅れてしまったのです。
ちなみにNvidia自身も、かつてスマートフォン向けのチップを搭載したSwitchのときのように、モバイル分野でかなり大きな勝負を仕掛けたことがありました。あれはテグラプロセッサで、当時は携帯電話を作ろうとしていたんですよね。

そうです、当時はテグラを搭載した携帯電話の試みがいくつかありました。タブレットもありましたね。
2012年や2013年頃にThe Vergeでも話題にしましたが、199ドルのAndroidタブレットという存在を成り立たせたのはNvidiaの功績と言えます。
しかし、物事の中心にいる機会を絶対に逃したくないという観点から言えば、あなたは以前、AmazonのFire Phoneについてのコラムで、Amazonが望むOSを携帯電話に搭載できず、足がかりを得られなかったために、プラットフォームの所有者になれなかったことを鋭く指摘していました。その結果、彼らは何億台ものAlexaデバイスを家庭に売り込み、別の方法で人々の家庭や生活に足がかりを得るしかなくなりました。
ですから、ここでNvidiaはチャンスを見出していると同時に、状況次第で人々がクラウドAIではなくローカルAIこそが本命であり、個人の生活で行うすべてのことをAIクラウドに信頼して任せるわけにはいかない、と判断した場合に備えて、巨大な賭けに対するヘッジを行っている可能性があります。
もしGoogleやMeta、Microsoft、あるいはAmazonが、ある時点でAIのために別のプレイヤーを支持すると決定し、現在のスピードで技術が進化し続ければ、誰かがAIサーバーの領域でNvidiaを追い抜くことも不可能ではありません。投入されている資金の量を考えれば、十分にあり得る話です。彼らは圧倒的なリードを保っていますが、これは大きなヘッジとしての賭けなのです。彼らはデバイスに触れるすべての瞬間のコアとなる体験において、ローカルAIのプロバイダーにもなれるというわけです。

非常に興味深いですね。アンド、私たちのデバイス上で、より多くのAI処理をエッジで行うようになることは、世界にとって良い結果をもたらすと思います。そうすべき理由はたくさんありますし、多くの人がそこに落ち着くことを期待しているはずです。すべてがデータセンターやクラウドで行われるのではなく、実際に手元のデバイスが自律的に動き始めるという未来です。
ただ、私がどうしても考えてしまうのは、もし自分がNvidiaの立場で、AIの未来全体を所有するという巨大な目標を持っているとしたら、それは現在のNvidiaの取り組みから見ても決して大げさな表現ではないと思うのですが。
Nvidiaはどの時点でWindowsそのものを作り始めるのでしょうか。これを見ていると、一般的なノートパソコンがAIマシンになると考えてノートパソコン向けのチップを投入するのであれば、術としてジェンスンが新しいインターフェースの到来や、コンピュータとの関わり方が変わる未来について話していたのであれば、ある時点で彼らは独自のOSを作るのではないでしょうか。もしあなたの言うような展開になるのであれば、彼らはAppleのように内部からすべてを構築しようとするはずです。Nvidiaはすべてを所有しようとしているように思えてなりません。

彼らなら作ろうと思えば作れるでしょうが、実際にそれを望んでいるかどうかは分かりません。
Microsoftがこのエコシステムで皆のために非常にうまく機能させていることの一つは、すべての開発者を結びつけ、一緒に前進しようと呼びかける接着剤の役割を果たしている点です。Nvidiaもその点において非常に長けていることで有名ですが、Microsoftには、私たちがOSであり、Xboxの会社であり、ゲームの会社であり、これまで長い時間をかけて築いてきたすべての関係性があると言える強みがあります。
そのため、短期的にはNvidiaにとっても、既存のプラットフォームに依拠してその上で構築していく方が簡単かもしれません。しかし、彼らがAppleのように垂直統合されたオペレーティングシステムを自社で作り、完全に所有したいと考えたとしても、全く不思議ではありません。
特に、それをクラウドに配置し、ローカルで実行するだけでなく、デバイスにリモートで配信することも可能だからです。彼らがそう公言したことはまだありませんが、あらゆる角度から市場を支配しようとしているのは間違いありません。

新チップ「RTX Spark」の正体とスペック

そのすべてが本当に腑に落ちます。そして、Nvidiaであれば、当然コアコンピタンスであるチップから始めるのが自然ですし、そこが出発点になるのは間違いありません。
現時点で、このチップについて分かっていることと分かっていないことは何でしょうか。ただ突然現れて名前が告げられただけで、詳細な情報があまりないという点についてですが、NvidiaはNvidiaであるという理由だけで多くの信頼を得ています。Nvidiaが作ったのだからおそらく非常に良いものだろう、という感覚があります。しかし、このノートパソコン向けプロセッサの実際のファミリーがどのようなものになるのか、具体的な詳細はまだ少ないように感じます。今分かっている情報は何ですか。

このRTX Sparkスーパーチップの非常に面白いところは、実はすでに存在しており、NvidiaからDGX Sparkというデバイスとして既にリリースされているという点です。
当時、彼らはそれをAIスーパーコンピュータなどと呼んでいました。ガラスの向こうにあるその写真の記憶が蘇りますが、小さな金色のボックスでした。なぜ金色なのかは分かりませんが、とにかく非常に金色でした。その日にトランプが立ち寄る予定でもあったのかは分かりませんが、ともかく、大きなARMチップと、ノートパソコン用モバイルグラフィックスの電力、つまりGeForceのグラフィックスパワーがかなりの塊で入った小さな金色のボックスです。
彼らが最初にそれをリリースしたときは、4,000ドルから5,000ドルほどのAIボックスとして、ローカルモデルを動かしてくださいという形でした。しかし、それとほぼ同時期、あるいは発表後からリリースされるまでの間に、AMDも独自のスーパーチップを構築することを決定したのです。彼らはそれをスーパーチップとは呼びませんでしたが。
それがStrix Halo、あるいはRyzen AI Maxプラットフォーム、Max Plusと呼ばれるものです。このAMDのチップには、128GBという途方もない量のメモリがチップ内に搭載されています。アンド、彼らはそれをアプリケーションプロセッサとして、Framework Desktopのような消費者向けの小型デスクトップや、ハンドヘルドデバイスに搭載しました。私はこれまでに作られた中で最も強力なハンドヘルドデバイスをテストしましたが、現在いくつかある中で私がテストしたのは、Strix Haloを搭載したGPD Win 5というモデルでした。
これは、手のひらの上で1080pのPlayStation 5レベルのゲームができるようなものです。Nvidiaもおそらくこれを計画していたのでしょうが、当時はWindows側の準備が整っていませんでした。あるいはAMDの動きを見て、自分たちもそれを用意できる、このチップの方向性を変えればいいのだと考えたのかもしれません。
アンド、本日発表されたのがRTX Sparkです。最上位のRTX Sparkは、文字通りそれと全く同じ仕様です。6,000以上のGPUコアと20のCPUコアを搭載しています。
TSMCの3nmプロセスで製造されていますが、MediaTekがNvidiaのパートナーであるため、Nvidiaだけの功績とは言えません。これはNvidiaの知的財産を搭載し、TSMCによって製造されたMediaTekのチップです。製造場所については言及されていないため、アメリカ国内ではないと推測せざるを得ません。もし国内であれば大々的にアピールするはずですからね。
サプライズとして、128GBのユニファイドメモリを搭載しているため、すべてが非常に高速で、そのメモリはその速度のまま、システム内の必要とされるあらゆる部分に柔軟に割り当てられます。このチップは、消費者向けチップのまさに最上位へと一躍躍り出ることになります。

基板上の単一のチップという意味ではそうかもしれませんが、ノートパソコンで利用可能な最も強力なグラフィックスを搭載しているわけではありません。単一のチップ設計の中で得られる最も強力なグラフィックスである可能性がある、という意味です。
つまり、本格的なゲーミングノートパソコンであれば、RTX 5090モバイルプロセッサを搭載して、限界まで性能を引き出したゲームグラフィックスを実現できます。
一方で、今回のバージョンでは、どちらかというとRTX 5070モバイルに近く、数ランク下の性能になります。それでも、これまで見た中で最も高速なモバイルグラフィックスである可能性はありますし、そうではないかもしれません。まだテストしていませんからね。大型のノートパソコンに複数のチップを搭載した場合ほどの高みには達しないのは確実です。
しかし彼らのアピールポイントは、これだけのパフォーマンスを持ちながら、ARMのCPUであり、これらすべての処理を単一のチップで行うモノリシックな設計であるため、非常に薄く、軽く、アンド、非常に低温で動作するという点にあります。

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ノートPCの構造変化とWindows on ARMの未来

今回の発表を見て最も驚いたことの一つは、これらのチップではNvidia独自のグラフィックカードを動作させることができないという点でした。アンド、多くの人があなたの会社のグラフィックカードを本当に気に入っていて、今まさに買おうと必死になっていることを、あなた方は知っているのだろうかと思ってしまいます。それらは非常に高価で、誰も手に入れられない状態ですが、まさにこの会社のコアコンピタンスそのものです。
私が考え続けているのは、もしNvidiaが、これまでに見たこともないような最高のゲーミングノートパソコンを作るためのフルハードウェアスタックをリリースします、とだけ発表していたなら、完全に納得できたということです。しかし、いくつかのピースが欠けているように感じられ、そこから戦略の整合性が少し崩れ始めてしまいます。膨大な数のNvidiaファンが望むような、ディスクリートGPUにこのチップを接続できないという事実について、あなたはどう捉えていますか。

良くも悪くも、これがノートパソコンのこれからのあり方になりつつあるのだと思います。自分がゲーマーである、あるいは動画クリエイターであると明確に自認して選択する人でなければ、効率性を重視して、すべてが一つのチップにカプセル化され、すべてをこなしてくれるノートパソコンを購入することになるでしょう。
メーカー側にとっても、その方が異なる種類のチップ同士を通信させる心配や、適切なバッテリー消費、熱くなりすぎないような冷却の配分といった懸念から解放されます。そのため、ディスクリートGPUを求める場合は、これまで通り大きくて厚みのある重厚なマシンを選ぶことになります。ただ、そうしたマシンには今回のチップは搭載されません。
理論的にはそれを可能にする別の種類のチップを作ることもできますが、ARMチップがディスクリートグラフィックカードに接続されている例は、まだほとんど見られません。AppleがApple Siliconを搭載したMac Proでもそれは見られませんでしたし、Nvidiaでもまだありません。しかし、もしそれを実現させる会社があるとすれば、それはディスクリートGPUを合わせて販売することで最大の利益を得られるNvidiaのような会社でしょう。ただ、今回のバージョンではそれが含まれなかったというだけです。

それは一理ありますね。ええ。アンド、メインストリームでの展開を狙うのであれば、一つのチップの中で最大限の成果を出すことがおそらく正しい答えなのでしょう。
Nvidiaがこれから複数の製品をリリースしていくのを見守る必要がありますね。ただ、あなたがメインストリーム向けの展開と言ったことには少し笑ってしまいます。なぜなら、他のすべてのメーカーと同様に、彼らは価格について一切語っていないからです。
他のチップと比べてどれほど強力なのかも語っていません。ここで非常に興味深いのは、NvidiaがPC業界のほとんどの企業をパートナーとして発表したことです。
アンド、それだけでなく、彼らはQualcommがこの種の発表を行うときのように、スライドを表示して、これら11の企業と協力しています、とアピールしながら、具体的に何を取り組んでいるのか尋ねても、決して教えてくれない、というような形ではありませんでした。NvidiaはLenovo、HP、Dell、Asusなど、メインストリームのノートパソコンを展開するために組みたい大手のローンチパートナーを揃えてこれを発表しただけではありません。
主要なメーカーが製品を間もなく出荷する予定であり、スペックを含めてそれらのデバイスを発表しています。つまり、これはすでに完成された製品なのです。
特にMicrosoftは、RTX Sparkを搭載した新しいフラッグシップノートパソコン、Surface Laptop Ultraを発表しました。アンド、やはり、これは非常に大きな動きだと感じられます。多くの会社が行うように、インテル版を用意しておいて、希望すればそれを取り外して別のものを入れるといった、購入時にAMDかIntelかを選ぶようなチップの出荷方法とは、Nvidiaの姿勢は異なります。このチップのために新しい種類のデバイスを創り出そうとしており、PC業界全体を味方につけているように見えます。これは本当に大きな出来事です。

ええ、本当に大きいです。彼らは8台のノートパソコンを発表し、Computexのステージでは4台のミニPCを披露したと思いますが、すでに30台のノートパソコンと10台のミニデスクトップが開発中であると語っており、それは初期の割り当てに過ぎません。それらは、128GBのRAMや6,000のコアをフルに搭載した、今回のチップのフル仕様バージョンになるでしょうが、それだけに留まらないようです。
彼らはこれをチップのファミリー全体として捉えています。RAMの価格が常に128GBのような天文学的な数字になるわけではなく、平均的なノートブックに見られるような16GBのRAMにまで引き下げられたモデルも登場するでしょう。
彼らはここに巨大な市場機会があると語っています。アンド、彼らがNvidiaであり、そこに莫大な資金を投入する余裕があり、すべてのメーカーがNvidiaと良好な関係を保ちたいために並ばざるを得ないという事実を超えて、その自信がどこから来ているのかは完全には分かりません。
しかし、これは非常に大きな出来事になる可能性があります。彼らはこの分野において、Qualcommよりも大きな、非常に重要なプレイヤーになるかもしれません。1年か3年のうちに、IntelやAMDと肩を並べる存在になる可能性もあります。誰にも分かりませんが、彼らが本格的な努力を傾けており、パートナー企業もそこに本腰を入れているように見えます。
アンド、リスナーの皆さん個人がこれらのマシンを購入したいかどうかに関わらず、これはエコシステムにとって良い刺激になるはずです。なぜなら、Windowsの改善を余儀なくされ、より多くの開発者がARMをサポートせざるを得なくなるからです。
そうでなかった場合よりも早く、ARMへの対応が進むことは間違いありません。そして、ARMがパーソナルコンピューティングにおける強力で効率的な未来の一つであることは、ほぼ明らかです。私たちのノートパソコンはより長持ちし、より低温で動作し、バッテリー寿命も向上します。そうした恩恵は、すでにAppleやQualcommからも少なからず確認されています。

ここ1年ほどの間に、信じられないほど長く進展のなかったWindows on ARMの旅が、ついに本格的な現実になりつつあると感じています。Windows on ARM製品を出荷する企業に対して、それが大体において機能するだろうという本物の信頼をようやく持てるようになりました。まだエミュレーションを介している部分もあり、不具合が起きる可能性は残っていますし、開発者側でのアップデートが必要な部分も多くありますが、少なくとも、アプリが全く正常に動作しないというような致命的なリスクを感じないレベルにまで底上げされたのは確かです。あとは本当に最適化していくだけの段階に来ています。
アンド、あなたの言う通り、Nvidiaは、Appleを除けば業界の誰よりも、人々に自社の仕様に合わせたものを作らせるのが得意な会社です。ですから、彼らがこの分野に参入してきたという事実自体が、Windows on ARM全体にとって巨大な勝利になるかもしれません。全く同感です。
ただ、私自身はまだQualcommのマシンをメインの環境として日常的に使ったことはありません。Qualcommを搭載したSurfaceをメインで使用したことはないのです。統計的に言えば、おそらく誰もまだそうしていないでしょうから、気にする必要はありませんよ。

ですから、まだ証明すべきことはたくさんあると感じていますが、彼らはNvidiaが企業をまとめ上げ、Microsoftが企業をまとめ上げることで、状況が変わると確信しているようです。それによって多くの開発者が方針を転換し、サポートすることを決めるでしょう。PUBGやLeague of Legends、Riot GamesのValorantなどのゲームが挙げられますし、FortniteはすでにARMに対応しています。
これらは、Steam DeckやLinuxに対しては、ユーザーベースを示してくれなければサポートしない、というような姿勢をとってきた企業のゲームです。しかし、ここではARMを、Qualcommを、アンド、Nvidiaをサポートしようとしています。彼らが非常に巨大であり、そうした契約を結ぶのが極めて得意であるため、現時点でユーザーベースがあるかどうかに関わらず動いているのです。

予想される価格とこれからの展望

完全に同意します。さて、お開きにする前に興奮しすぎないように釘を刺しておきますが、これらの製品は途方もなく高価になりますよね。
少なくとも、これらの最初のバージョンは今年の秋頃に登場するとみられています。価格がどれほど高価になり得るかという点において、あなたがどんな数字を挙げたとしても、私は驚かない自信があります。

私は実際に、ジャーナリストで満員になった部屋で彼らのエグゼクティブを前にした通話の中で、これは1,500ドルになるかもしれないし、8,000ドルになるかもしれない、全く見当がつかないので何かヒントをくれないかと文字通り尋ねました。
アンド、彼らからヒントは得られませんでした。ですから、私はあえて1,500ドルよりも8,000ドルにずっと近い金額になると予想しておきます。

そうですね、3,500ドル、4,000ドル、あるいは5,000ドルになったとしても不思議はありませんし、どれほどのAIファンがそれを購入するか様子を見るのでしょう。

ええ、一般の人向けではなく、一部の人を対象とした最初のロットが登場するのは確実だと思います。
しかし、最大の疑問は、Nvidiaのチップがそれに耐えうるかどうかという点です。アンド、第二の疑問は、私たちがPCをどのように使うか、そしてPCに何を求めるかについて、実際に大きな再想像の時期を迎えているのかどうかという点です。
アンド、これらは両方とも、非常にオープンな問いのままです。現在、この業界全体の賭けは、私たちがコンピュータで行う作業が劇的に変化し、プロセッサに求めるものも異なってくる、という点に基づいています。
インターフェースも変わり、入力の方法も変わるでしょう。これらすべてが変化する予定であり、私たちはその変化に合わせてPCを再構築しなければなりません。
ただ、それがまだ確定した事実ではないのも確かです。少なくとも最初の1年は、このコンピュータを買うべきか、ではなく、ここに本当に未来があるのか、を確かめる期間になるというのが私の見立てです。

幸いなことに、リスナーの皆さんにとって良いことに、彼らは私たちに実機を送ってくれる傾向がありますから、私たちがそれをしっかりとテストすることができます。

いつの間にか、あなたとチームのアントニオ・ディナトの家に、それぞれ10万ドル相当のノートパソコンがただ転がっているような世界が来るかもしれませんね。
アンド、私たちはしばらくの間、そのテストに追われることになるでしょう。待ちきれません。

本当に楽しみにしています。ショーン、会えて良かったです。いつも通りありがとうございました。

番組の締めくくり

さて、本日の番組はここまでです。出演してくれたショーン、そしていつも見て、聴いてくださっている皆さんに感謝します。
いつものように、ご意見、ご質問、フィードバック、あるいはSpark PCの価格をご存知の方がいれば、ぜひお便りをお寄せください。電話番号は866-verge11、メールアドレスはvergecast@theverge.comです。
私たちが新しく始めているこの毎日の取り組みについて、すでに多くのご意見を寄せてくださった皆さんに感謝します。たくさんの素晴らしいアイデアをいただきましたので、今後も取り組みを続け、改善を重ねていきます。引き続きフィードバックをお待ちしています。
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The VergecastはVergeの制作であり、Vox Media Podcast Networkの一部としてお届けしています。
このエピソードは、エリック・ゴメス、ブランドン・キーファー、トラビス・ラーチャック、そしてアーロン・ラシオによって制作されました。また明日お会いしましょう。ロックンロール。

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