AnthropicによるClaude Sonnet 5は、最大100万トークンのコンテキストウィンドウ、Opus 4.5の約半額という価格設定、そして最高クラスのエージェントコーディング性能を備えた革新的なAIモデルである。内部テストではコードネーム「Fenic」として開発され、Windows風のWebOS、Celesteクローン、3D人体解剖ビューアーなど、複雑なアプリケーションをワンショットで生成する能力を示している。また、Claude Codeには複数のAIエージェントがチーム連携する新機能が追加予定であり、画像生成機能も間もなく実装されるとの情報がある。このモデルはソフトウェア開発分野における大きな飛躍となり、エージェントコーディングやフロントエンド開発を根本的に変革する可能性を秘めている。

発表延期の経緯と背景
まず最初に謝らせてください。Anthropic社内の情報筋から、Claude Sonnet 5が今日リリースされると聞いていたんです。実際、チームはブログやさまざまなドキュメント、ページの公開を開始していたのですが、それらはほぼ即座に取り下げられてしまいました。
一瞬ではありましたが、インフラ準備のためにPodのAPIサービスが停止されたりもしました。中には自分のアカウント内でSonnet 5がライブで表示されたと報告している人もいました。しかし残念ながら、内部のアップロード問題により、ローンチは1日延期されることになったんです。つまり技術的には、今日見られるはずなんですね。
そしてこれは私だけが言っているわけではありません。Versel、Bolt、その他多くのプレイヤーとともに大きなローンチが行われるという情報が、エコシステム全体の複数の情報源から指摘されています。
Claude Sonnet 5とは何か
初めての方のために説明すると、Anthropicは待望の最先端コーディングモデル、Claude Sonnet 5をまもなくリリースしようとしています。初期のリークでは、このモデルは内部でテストされており、コードネーム「Fenic」として開発されているものであることが示されています。そしていよいよ今日、本番環境に投入されるようです。
これはソフトウェア開発分野にとって大きな前進になると期待されています。最大100万トークンという大規模なコンテキストウィンドウ、Opus 4.5の約半額という価格設定、そしてエージェントコーディングにおける最高クラスのパフォーマンスが報告されているんです。初期テストを見る限り、これは本当に深刻なアップグレードになります。ソフトウェア業界全体を完全に変える可能性があるものなんです。
WebOS生成における驚異的な性能
参考までに、Gemini 3 Proにウィンドウズ風のWebOSを構築するよう依頼したときにワンショットで生成したものをご覧ください。結果自体は正直なところ、出力された生成物としては驚異的です。これは機能するウェブベースのOSで、本当に素晴らしいものに見えます。
さて、実際にSonnet 5モデルが生成できたものを見てみましょう。このWebOSを生成するために4,768行のHTMLコードが出力されました。そしてこれは私が見た中で最高のWebOSです。デザインという意味ではなく、機能性という点でです。なぜなら、このアプリのすべてのコンポーネントが機能的だからです。
すべてのトランジション、すべてのダイナミックアニメーションが完璧で、Windows OS全体を模倣しているんです。これがSonnetモデルの美しさです。特にその大きなコンテキストにより、高品質なコードを生成する点ではるかに優れた仕事ができますし、そのエージェント機能自体が本質的に素晴らしいんです。
ここでは、ターミナル内でデスクトップファイルを作成すれば、実際にデスクトップ上に表示されるようなファイルが作成されるなど、さまざまな種類のファイルを作成する能力があります。ファイルマネージャーもあって素晴らしいです。ドキュメント、ダウンロード、音楽を管理できます。これらすべての異なる要素が実際に開けるんです。それがこのWebOSの美しさなんですね。
実際のUIとUX生成、つまりこのフロントエンドの品質という点では最高とは言えません。それが唯一の欠点だと思います。しかしそれ以外のすべてにおいては間違いなく素晴らしいです。なぜならほぼすべてが機能的だからです。
生成されたゲームもあって、2048というゲームですが、これは実際に機能していてキーボードでのみ動作します。素晴らしいですね。そして電卓、ペイントアプリ、コードエディタもあります。このOS内にミニVS Codeを生成したんです。メモ帳、ターミナル、ファイルマネージャー、そしてウェブブラウザもあって、これも動作します。
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Sonnet 5の技術的性能
初期のハンズオンテストによると、これはSonnet 5の非思考バージョンで、すでに数学において最高のモデルと競争力があり、一部のコーディングワークフローではClaude Opus 4.5を上回っているとのことです。
テスターたちは特にUI生成、レンダリング、そして構造化されたビジュアル生成において強い結果を強調しています。非常に詳細なASCII マップや複雑なインターフェースの生成などです。
そしてさらに驚くべきことに、画像生成もまもなくClaudeに搭載されます。なぜなら「Sonata」というコードネームのモデルがすでにAlamarena内に存在していて、ちょっとしたアイデンティティの危機を抱えているんです。半分の時間はGoogleによって作られたと主張し、もう半分の時間はAnthropicによって作られたと言っているんです。
しかし重要なのは、Claudeの設定ファイル内に直接それへの言及が表示されるようになったことで、これは基本的にそれが本物でAnthropicから来ていることを確認しています。この時点ではもう推測ではありません。AnthropicがClaude内にネイティブの画像生成機能を搭載する準備をしていることは明らかです。
Opus 4.6の情報
それだけではありません。内部レポートでは、Opus 4.6も非常に近いうちにリリースされる可能性があることが示されています。さらに、Google Cloud Vertex上では、まだ公開されていないにもかかわらず、すでにOpus 6への言及が表示されています。
ゲーム生成の実例
Sonetモデルからのかなりクールな生成物がこちらで、マリオカートに似たスーパーカートレーシングゲームを作成しました。そしてここではすべてのコンポーネントが実際に機能しています。アビリティを拾う能力があり、それらのアビリティには実際にアニメーションがついているんです。
しかし全体的なコード生成という点では、この機能的なレーシングゲームを作成する上で素晴らしい仕事をしたことがわかります。これはほとんどのモデルではワンショット生成では不可能でしょう。
ワンショットテストはある意味無意味だとわかっていますが、本質的には、ワンショット生成で何ができるかという品質は驚異的です。特にOpus 4.5の半額であればなおさらです。
次に、Sonnet 5が2018年にリリースされたかなり有名なビデオゲームであるCelesteのクローンを作成することができた例です。これは実際にかなり印象的です。サウンドを含むすべての機能、そしてこのラストゲームの基本機能を作成する上でかなり良い仕事をしたことがわかります。
美しいアニメーションがあります。バウンス機能のように、ゲーム内で実際に遊べる異なるコンポーネントがあります。基本的に、Celeste内で見られるすべてのコンポーネントがSonnet 5からのこの生成に帰属していることがわかります。
ランディングページの品質
約2,000行のコードでした。Sonnet 5はこのランディングページで信じられないほど素晴らしい仕事をしました。驚くべきことに、これがAIによって生成されたランディングページなのか、それとも誰かが実際にすべてのコンポーネントをコーディングしたものなのかを区別するのが非常に難しいんです。その品質は本当に素晴らしいからです。
このランディングページの各属性は、構造化されている点で本当に素晴らしいです。信頼できる企業カタログのような動的コンポーネントがあります。異なるアニメーションがあり、これに帰属している異なるコンポーネントがあって、本当に素晴らしいです。フロー、セクションフローがユーザーの目を価値提案からCTAへと導いています。
これは間違いなく非常に洗練されたもので、どんなAIモデルからもこれを期待していなかったでしょう。
3D人体解剖ビューアー
こちらは、Sonnet 5が人体解剖学のインタラクティブな3D探索を作成できた例です。ここでは、インポートされたモデルなしで単一のHTMLファイル内に3JS 3D人体解剖ビューアーを構築するよう求められました。
そして実際にそれをやり遂げました。この場合、手続き的な体、臓器の説明インタラクションを表示することができました。照明まであらゆる場所にあります。そしてワンショットから期待するよりもはるかに実際の解剖学に近いんです。コード生成自体としては正直驚異的です。心臓が実際に鼓動しているのが見えます。
体の血管機能が表示されていて、100%正確ではありませんが、それでもAIとしては素晴らしいです。
私は全く同じプロンプトをGemini 3 ProとOpus 4.5にも送りました。Opusはプロジェクトのデプロイに失敗し、まだこの生成を続けています。一方、Gemini 3では、メインの体構造、肋骨周りの胴体で素晴らしい仕事をしました。
言いませんが、肋骨が生成されたのが見えます。肺、肋骨、骨格系のような異なる体の部分のハイライトは確かに素晴らしいです。全体的には、これらの異なるコンポーネントのアニメーションで、まあまあの仕事をしたと思います。
しかしそれ以外のすべてにおいては、人間の完全な解剖学を生成するという点では失敗しました。
内部APIによる実践テスト
こちらがSonnet 5で生成したランディングページで、アクセス権を得た内部APIを使用したものです。これはワンショットで生成したもので、典型的なAI生成のSaaSランディングページのようにならない、非常に詳細なランディングページを生成できるプロンプトを使用しました。
複数の属性を生成したことがわかります。ミニマリスティックなスタイルを使用していて、素晴らしい仕事をしました。本当に基本的で、すべてのアニメーションで良い仕事をしていて、これは私が本当に気に入っているものです。この生成には10点満点中7点をつけます。
SVGに関しては、Chetslaもこれらの生成で素晴らしい仕事をしていました。SVGでXboxコントローラーを作成するよう求められたところ、まあまあの仕事をしたことがわかります。
完璧には程遠いです。GeminiはそのSVG生成でより良い仕事をしましたが、それでも以前のSonnet 4.5で見たものよりは良いアップグレードです。自転車に乗ったペリカンも生成しました。これは以前のSonnetモデルが生成できたものと比べてはるかに良くなっています。
Claude Codeの新機能
また、ちなみにClaude Codeが巨大な新しいアップデートを受けようとしています。これは協調的なAIワークフローを変えるものです。新しいチームメイトツールがまもなく登場し、完全なスポーンチーム操作機能をサポートします。つまり、プロジェクト内で複数のAIエージェントが協力して作業する完全なチームを作成できるということです。
利用可能なチームをリストアップし、メンバーシップを管理できます。特定のコンポーネントのリクエスト、承認、拒否もできます。エージェント間でタスクを割り当て、作業を調整し、完了したらリソースを自動的にクリーンアップすることもできます。
基本的に、ClaudeがAIエージェントのチームマネージャーのように振る舞い、チームメイトをスポーンし、タスクを委任し、すべて同じインターフェース内で進捗を追跡するようになります。これは巨大な新しいマルチエージェントオーケストレーションアップデートです。
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まとめ
でも基本的にはそれだけです。今日のビデオを楽しんでいただけたら嬉しいです。今日実際にドロップされるものを見るのが本当に楽しみです。うまくいけば、実際にドロップされて遅延がないことを願っています。しかしこれは間違いなく、エージェントコーディングやフロントエンド開発の面で世界を変える素晴らしいエージェントコーディングモデルになるでしょう。
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でもそんなことを考えながら、皆さん素晴らしい一日をお過ごしください。ポジティブを広めてください。そして近いうちにお会いしましょう。


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