Anthropicが発表したClaude Sonnet 4.5は、同社が「世界最高のコーディングモデル」と称する最新AIである。本動画では、ブラウザベースのOS生成、3Dレーシングゲームの作成、Pythonベースのファーストパーソンシューターなど、複数の実践的なプロンプトテストを通じて、その実力を検証している。特に注目されるのは、新機能「Imagine with Claude」である。これはユーザーの操作に応じてリアルタイムでコードを生成・修正し、インタラクティブなウェブサイトやアプリケーションを即座に構築できる革新的な機能だ。レディットのレプリカやビデオ共有サイト、デイトレーディングダッシュボードなど、複雑なインターフェースも動的に生成される様子が実演されており、AIを活用したプロトタイピングやブレインストーミングの新たな可能性を示している。

Claude Sonnet 4.5の実力を徹底検証
さて、私はこのAIにレディットのレプリカを作成するよう依頼しました。これは基本的にこのウェブサイトをリアルタイムでエミュレートするものです。そしてそれを閲覧すると、実際にエミュレートされたAI生成のインターネット体験を見ることができます。そしてAnthropicがClaude Sonnet 4.5をリリースしました。彼らはこの発表の中で、これを「世界最高のコーディングモデル」と称しています。
ですから、それを踏まえて、私はこれをテストすることに非常に興奮しています。しかし、この発表ブログ記事の中で明らかに注目すべきいくつかの重要な点を確認したいと思います。そして、これがフロンティアラボからの新リリースを取り上げるYouTube動画であることから、私はこの記事を皆さんにただ読み直すだけで動画の時間を費やし、実際のプロンプトは一切テストしないつもりです。いえ、冗談ですよ。
もし初めてご覧になる方は、ぜひチャンネル登録をお願いします。まずそれを最初に申し上げておきます。それでは、ここでいくつかの事柄を見ていきましょう。とはいえ、この動画の大部分は、このチャットインターフェースで過ごすことになります。ここではSonnet 4.5が選択されているのが見えますし、それを使って遊び始めることができます。
この発表は主にClaude Sonnet 4.5について語っていますが、実際にはこのブログ記事には追加の内容があります。なぜなら、彼らは同時にリリースされたいくつかの素晴らしい別の機能についても言及しているからです。
今、すぐに指摘したいことがあります。私はここを下にスクロールして、実際にかなりクールなものを実演しているビデオがあるのを見ました。しかし、これはブラウザベースのオペレーティングシステムテストに非常に似ているように見えます。ですから、これをどう捉えればいいのか正直わかりません。
しかし、実際にこれを作成したプロンプトと、この小さなビデオ全体の要点は、彼らがClaudeにその場でソフトウェアを生成させたということです。機能は事前に決定されていません。コードは事前に書かれていません。あなたが見ているのは、Claudeがリアルタイムで作成し、あなたが対話する際のリクエストに応答し適応している様子です。
これは本当に興味深い機能です。これは、Googleのブログ記事でも見たことがあるもので、プレビューモデルの1つのデモンストレーションでした。そこでは、モデルが実際にこのようにその場で物事を生成していました。ですから、これを見るのは初めてではありませんが、ここで非常に目立つように表示されているのは、私にとって非常に興味深いことです。
これは「Imagine with Claude」と呼ばれるもののリサーチプレビューです。これは右下の隅に表示されていたと思います。これは少し問題があるかもしれません。なぜなら、そこは通常、私が動画で自分の顔を置く場所だからです。しかし、これも試してみます。
もちろん、いわゆるベンチマークのJPEG画像もあります。これらは以前のAnthropicモデルや、最先端のプロバイダーからの他のモデルに基づいた比較を見ることができます。
それ以外にも、彼らは実際にこのモデルがコンピュータを実際に使用する能力や、他のスタイルのエージェント的なタスクの改善された能力について言及しています。これは私が個人的に非常に興味深いと思うものです。最近、私は新しくリリースされたQwen VLモデルを、実際にコンピュータをネイティブに制御することでテストしました。そしてそれは実際にかなりまともな仕事をしました。
ですから、それはAIやLLM全般の本当にクールな側面の1つです。つまり、彼らがコンピュータを実際に自律的に制御し使用する能力です。彼らはここでいくつかの追加事項について言及していますが、私はそれがかなり興味深いと思います。基本的にもう少し下にスクロールすると、Claude Agent SDKについて説明されています。これを手早く要約する最良の方法は、おそらくこれに関連するYouTubeビデオのサムネイル写真を見ることだと思います。そこでは、基本的にこのSDKを使って複数のエージェントを構築できることがわかります。
正直に言うと、私はこれについてあまり深く調べていませんが、表面的には、これはN8Nに似たもののように見えますが、Claudeを使用しているという点が違います。そして、これを使って非常に興味深いものが構築できると想像できます。これは私が専用の動画を作るかもしれないものです。なぜなら、私はエージェント機能やそれに関連するものが非常に興味深いと思うからです。
ブラウザベースOSの生成テスト
それでは、これ以上時間を無駄にせず、基本的にここのチャットタブに移動します。そして、ブラウザベースのオペレーティングシステムテストを開始します。これが世界最高のコーディングモデルとして宣伝されていることから、私はHTML、JavaScript、CSSを使用してブラウザベースのオペレーティングシステムを生成するよう依頼しました。
もしあなたがチャンネルの常連視聴者であれば、まず第一にありがとうございます。そして第二に、あなたはこのプロンプトに馴染みがあるでしょう。しかし、私はこれをかなり厳しく判断するつもりです。なぜなら、彼らはこれが世界最高のコーディングモデルであることを非常に目立つように表示したからです。ですから、私はここで絶対的な素晴らしさを求めています。それ以下では満足できません。
さて、まず最初に申し上げますが、世界最高のコーディングモデルとして宣伝されているものにしては、これは非常に平凡です。それだけは先に言っておきたいと思います。私はこれをHTMLファイルとしてローカルマシンに保存して、実際にブラウザでネイティブに見られるようにします。しかし、これが素晴らしいと言える前に、いくつかの極端なトリックを見たいと思います。そしてもちろん、より広くサポートされているGoogle Chromeで開きます。
さて、まず第一に、滑らかな紫がかったテクノロジーのグラデーション背景があります。これを説明する方法はそんな感じでしょうか。右クリックしてみましょう。そこには何も実装されていません。これはマイナスです。他のモデルはそれを実装していましたから。時計は正確です。こんなに遅いとは気づきませんでした。いや、早いのかもしれません。
それをクリックしても何も起こりません。まあ、それは当然のことです。それでは、実際にこれを探索してみましょう。スタートボタンがあり、ホバー効果とその横に小さな稲妻アイコンがあります。かなりシンプルですが、エレガントでクリーンです。そして、完全に奇妙なものやそういった類のものは何も気づきません。
ですから、ここに進んでみましょう。これらにホバー効果はありますか?あります。そしてアイコンはすべて、参照しているアプリケーションに適切に対応しています。それでは、ブラウザを試してみましょう。
さて、私が言いたいことの1つは、これらのアプリが描画されているフレームという点では、実際にこれはよりクリーンな結果だということです。ここのすべてが美しく見えます。最小化してみましょう。タスクバーに残って再度開けますか?できます。それは良い生活の質です。
bjanboen.comに行ってみましょう。そこでは私たちのビジネスにAIを実装するためのコンサルテーションを予約できます。しかし残念ながら、これは機能しそうにありません。しかし、それは実際にはかなりまともなブラウザの結果です。おそらく私が見た中でも良い方の1つです。
「About」があり、Browser OSに関する適切な情報を提供してくれます。それが自分自身にちなんで名付けられていないのは良いことです。時々、モデルはOS自体にちなんで名前を付けることがあり、それは自己中心的な行動ですから。
ここでファイルマネージャーを見ることができますが、静的です。残念ながら、これらのフォルダ内には追加の偽のアイテムは表示されません。それでは、全画面表示を試してみましょう。もちろん機能しました。それは良いことです。
次に、メモ帳を試してみましょう。再び、クリーンです。これらを下から拡大縮小することはできません。これは最近あまり見られなくなってきたものです。なぜそうなのか正確にはわかりませんが、まあいいでしょう。これは良さそうです。テキストやメモ帳アプリに使用されているフォントは非常に美しいです。それも良い点です。今のところ、それを最小化しておきましょう。
そして最後に、計算機を見てみましょう。再び、クリーンで魅力的です。78かける5をやってみましょう。390。良いです。非常に良いです。これらのボタンのいくつかは別の場所に配置されているかもしれないと感じます。確認するための手元に計算機がありませんが、このテストを行う際に乗算記号を見つけるのが通常ほど自然には感じませんでした。ですから、おそらく二次的に注目すべきことです。
そして全体的に、私が言ったように、私はまあ、これらをたくさん開いてみましょう。そして、アプリの複数のインスタンスを開けますか?いいえ、できません。それは良いことです。そして、私が選択したものがフォーカスに移動しますか?移動します。良いです。ですから、これらのウィンドウのZ-indexは適切にフォーカスに持ってきています。
全体的に、これは満足のいく結果です。しかし、私は本当に、これは予想していたほど感銘を受けていないと言わざるを得ません。
3Dレーシングゲームの生成
それでは、おそらくもっと本格的なテストに入ります。ブラウザOSテストはこの時点でかなり古くなっています。そして今、私たちはもっと複雑で、モデルの生の能力を本当にテストするものをやろうとしています。そこでは、一人称視点、トラック、そして対戦できる対戦相手の車など、いくつかの特定の項目が示された3Dレーシングゲームのウェブバージョンを書くよう求めています。
これは、これまであまり一般的にうまく行われていないものです。今まで、4つのモデルがこれを許容できる仕事をしました。そしてそれらはすべて、かなりハイエンドの最先端モデルでした。ですから、私はこれがここで素晴らしい仕事をすることを期待しています。そして、私たちが見ているもののいくつかと、彼らがこれを基本的に素晴らしいものとしてどれほど目立つようにリストしたかに基づいて、これがかなりよくできた結果であっても驚かないでしょう。非常に、非常に興味深いです。
さて、これを保存して、実際にフル機能で見られるようにブラウザで実行します。しかし、実際にかなり嬉しいことに気づきました。
さて、私はこれをダウンロードしようとしました。なぜなら、私がこれを行うたびに、彼らはそれをHTMLファイルとして保存するか、HTMLで提供するからです。これは違います。
ですから、私は「これをどうやって実行するのですか?HTMLではないことに気づきました」と優しく尋ねました。そして、基本的に指示を与える代わりに、「心配しないでください。すでにアーティファクトウィンドウに読み込まれていますので、そこで遊んでください」と言いました。ですから、私たちがやろうとしているのはそれだと思います。そして、私の顔を画面の左側に移動させるかもしれません。
今、私がここで気づいたことは、うわー、私たちは非常に速いです。そしておそらく、これは対戦相手の車がこの結果で実際に適切にトラックに従った最初の時です。ほとんどの場合、彼らはさまざまなレベルの深刻さでグリッチします。これは実際に、まあ、あなたが知っている、おそらく非常に速いです。対戦相手の車はトラックに従っています。かなりまともなマップがあります。
木々があり、非常にローポリです。プロンプトがそうするように求めた通りです。ですから、私は言いますが、この車は極端に速いです。私は勝っていますが、あ、違います。それはラップカウンターです。ポジションカウンターではありません。ラップタイムを表示してくれました。私は、繰り返しますが、あまりにも速すぎて実際に何かをすることができません。本当に何が起こっているのかわかりません。
そして、私は彼らがしばしばスピードメーターを置くことに気づきました。これにはありません。しかし、この他の側面は、私が以前見たよりもはるかにうまく機能しています。主に実際の対戦相手がトラックにとどまっていることです。かなり速いですが。私はこれがかなりまともな結果だと言います。
そして、私はこれが実際に価値があると思います。私たちはこれが非常にまともな仕事をしたと言えます。そして、私はそれに基づいて、私たちの軽い心のフィードバックに基づいてゲームを改善する別のチャンスを実際に与える価値があると思います。
さて、私は実際のトラックとこれらのバリアに基づいて、ここで大きな改善に気づいています。これらは実装されたメッシュコライダーです。ですから、実際にトラックを外れることはできません。私たちは今ずっと遅くなっています。そして、これはある程度の半透明性があるため、フロントガラスの試みだと思います。それは良いことです。そして対戦相手はまだ正しくトラックに従っています。
ですから、私は対戦相手のロジックとゲームプレイに基づいて、これはおそらく私がこれについて受け取った最高の結果だと言います。Gemini 2.5 Proの実験的なディープシンク機能は、ステアリングホイールなどを備えていたため、より良い車の実装を持っていたかもしれません。しかし、これは実際にこれらのメッシュコライダーがあると非常に難しいです。なぜなら、それに衝突すると実際に動けなくなるからです。うわー、さて。
3D Pythonファーストパーソンシューターのテスト
これがコーディングモデルであることから、明らかにウェブに読み込まれるものだけでなく、他の言語もあります。ですから、3D Pythonファーストパーソンシューターを求めています。これは、私がフロンティアラボからのこれらすべての最先端モデルでテストしたプロンプトの変種です。
そして、私が複数の最先端モデル間で直接比較ビデオを行ったとき、Claudeは圧倒的にこれに対して最高の結果を生み出しました。ですから、私はここで何が起こるかを見るのが非常に楽しみです。それは実際にこのスクリプトを実行するためにインストールする必要がある依存関係を私たちに提供してくれます。私は仮想環境などを使用せずに、単に無頓着にこれらをインストールするつもりです。興味深い。ここに小さな問題があります。
さて、依存関係の1つがここで単に誤って名付けられていました。ですから、それが何をしているかは無視してください。私たちは、それが機能するかどうかを確認するために、それが思いついた最初のスクリプトを実行しようとします。これらは時々読み込みに時間がかかります。
さて、私は残念ながら非常に興味深いです。それで、ああ、さて。私はここで確かにいくつかの可能性を見ていますが、残念ながら私は、それで、さて。壁を実際の色と同じ色として描いたと思います。すべて黒です。しかし、私は実際にこれらの赤い立方体に現れているこれらの敵を倒していると信じています。そして、そこでスコアを得ましたか?最終スコア50。ですから、実際にある程度機能していました。しかし残念ながら、グラフィック要素の多くを実際に読み込んでいるようには見えませんでした。
ですから、私たちが実際にこの2番目のバージョンを手に入れたのは良いことかもしれません。これが私が依存関係が機能していないと誤って考えたときに思いついた2番目のバージョンです。さて、そして再び、それはうわー、これは非常に抽象的です。さて、私は負けました。ですから、ゲームロジックはある程度機能しています。そして、ミニマップは機能しているようです。そして、私たちは実際にこれらの赤い箱を打つことができます。それが実際に敵です。
今、興味深いことに、弾薬の観点ですべてが機能しています。スコアは適切に反復されており、私たちが以前見たものに基づいて、私は実際に負けることができます。ですから、実際にここで二重の矢印キーのようなものを使用できます。残念ながら、マップは実際には、つまり、私が何を指しているのかはおそらく非常に明白に理解できると思います。そして、体力は機能します。
ですから、私はOpus 4.1がこれまたはこのプロンプトの変種でより良い仕事をしたと思うので、より良い結果を期待していました。もちろん、私がそれに不十分なプロンプトを与えた可能性はあります。しかし、このレベルの知性のモデルは、これを使用してかなり複雑なものを思いつくことができるはずだと私は信じています。ですから、それは機能しましたが、私は環境にもう少し深みがあるものを期待していました。
ウェブベースFPSの生成
私は実際にこれを別の方法で再度試してみます。「あなたが好きな依存関係を使用してウェブベースのファーストパーソンシューターを生成し、それを素晴らしいものにしてください」と言います。ですから、私たちはこれをすぐに見ることができるはずです。
さて、これは非常に興味深いです。そして私は、これは私のミスです。私はこのゲームに3Dを含めることを怠りました。しかし、私はこれが起こって良かったとほとんど言わなければなりません。なぜなら、私はこれがかなり好きだからです。シンプルです。楽しいです。あ、弾薬が切れました。ですから、私は何も見えません。あ、Rでリロード。それは機能しましたか?機能しました。
そして、私がこれらの敵を絶対に叩いたときに見る、ほとんど花火効果に似た飛沫効果は、非常に良いです。これは、私はこれが非常に好きです。これは素晴らしい結果です。シンプルだとわかっていますが、ただ、それは心地よい結果です。そして、私はこれらの実際の生成の測定可能な要素は、それらがどれだけ楽しいか、またはそれらがその作成者とどれだけうまく調和するかだと思います。
さて、ゲームオーバー。私は2つの波を生き延びて、1,600の最終スコアを得ました。私もこれに1,600の最終スコアをあげます。これは良かったです。
さて、私は3DウェブベースのFPSを示すためにそのプロンプトを編集するつもりです。なぜなら、前のものは非常に良かったのですが、私は3Dと言うことを怠ったからです。それは明らかに私たちが見たい没入的な深さの追加レベルでしょう。それで、残念ながら、私たちはエラーが出ましたが、Claudeで修正を試すを押す能力があります。ですから、それが抱えていた問題を単に修正すべきです。
ああ、うわー。はい。さて、これは私は、プレイする前に話しますが、残念ながら私はこれらの敵を殴ることができませんが、マップ自体について言いますと、ここの建物のようなものと実際のものと、そこに銃身の先端があるようです。それは良いことだと思います。動きも非常にスムーズであることに気づきました。
そして実際に、ここの建物から描かれている影を見ることができます。敵が見えました。さて、残念ながら、撃つことができないようです。あるいは私はこの目的を誤って理解しました。しかし、敵が実際に私に到達したときに私の体力は減っていません。ですから、おそらく実際の射撃と体力のロジックが適切に実装されていないと思っています。はい。
それでクリックして撃つだけのはずですが、残念ながらそれは機能していません。そして、敵が私に到達したときに何が起こるか見たいのですが、彼らは消えるだけのようですが、スコアは上がらず、体力も失いません。あ、私は体力を失っています。ただ非常に少量の体力を失うだけです。それはクールです。
ですから、実際の射撃ロジック以外はすべてここで機能しています。全体的に、これはクールな結果です。
Imagine with Claude機能の探索
さて、これはそれ自体のビデオに値するかもしれませんが、ここに投げ込みたいと思います。Imagine with Claude機能は本当に非常にクールに見えます。なぜなら、彼らが実際にこのブラウザベースのオペレーティングシステムを生成するために使用したプロンプトは、シェイクスピアのコンピュータを想像すると送信し、それがこれを思いつきました。
それでは、実際にこの機能を試してみましょう。基本的にそれは私にここでプロンプトを出しています。あなたの想像力から構築したいですか?私は絶対にそうしたいです。それでは、これが私たちに何をもたらすか見てみましょう。
さて、これまでのところ、私は見ているものが好きです。Claudeにその場でインターフェースを作成するように依頼し、想像されたワークスペースでプロンプトを探索してください。デモは一時的なものに過ぎず、一部のプランでのみ利用可能です。通常の使用制限が適用されます。さて、そしてこれは彼らが私たちに持ち込むデフォルトの画面のようです。
何を構築したいですか?そして、彼らはここにいくつかの提案があります。1980年代のニューヨークに連れて行ってください、というのは非常にクールに見えます。
しかし、私はデフォルトのプロンプトをクリックしたくありません。なぜなら、それらは最高の結果のためにチェリーピックされている可能性があるからです。さて、私はSGIのような3Dファイルブラウザを求めています。Silicon Graphicsにはこのようなものがありました。それはジュラシックパークで見られたもので、基本的にはファイルエクスプローラーでしたが、3Dでした。ですから、これが実際に機能するかどうかは確実にわかります。そして、それは基本的に今、これをライブで想像しようとしています。
最初の印象は、これの実際のデモンストレーションがもう少し速く機能するように見えたと思います。私はほとんど、これがウェブチャット内でモデルに基本的に尋ねるのとややかなり似ているだけなのか疑問に思います。
さて、これらのデフォルトのサンプルの1つを使って、この機能で私たちが体験すべきものを理解しようとしてみましょう。それでは、歴史を探索するためのスチームパンクタイムマシンインターフェースを作成しています。私はそれをスチームパンクとは呼びません。さて、フラックスキャパシター。さて、これは進むにつれて良くなっています。
私はそれをしません。ここでランダムな日付を入力して、何が起こるか見てみましょう。そして再び、クリックするものに応じて、実際にその場で読み込んだりコーディングしたりするはずです。これは1885年に私たちを連れて行きます。おそらく、3作目の映画で送り返されたときのドク・ブラウンを訪ねることができるでしょう。
そして再び、これはかわいいですが、私が言いたいのは、これは少しギミックかもしれないとほとんど思います。そして、それは再び、ここで使用された実際のサンプルプロンプトである可能性があります。ですから、ここに入力すると、何を構築したいですか?それが先に進んでこれを修正するかどうか疑問に思います。
それで、私はそれにプロンプトを出して、「私たちのタイムトラベラーがどんなランダムな日付に到達しても起こる何かを説明する面白いテキストの断片を書いてください。彼をメガ・スラップ・スラップ8000と名付けました」と言いました。
さて、これで私は実際に理解し始めています。これが何であるかを見ています。それは単に、より多くのリアルタイムの方法で物事を反復することを可能にするだけです。そして、これは間違いなくかなり実験的ですが、私はここでビジョンを見ています。そして私はそれでクールです。
時間的な事件。さて、ランダムな日付があります。そして、それは実際に私たちがその時間を訪れたときに起こったであろうランダムな事件を作り上げています。そして、私たちに与えてくれます。誤ってメガスラップモードを起動しました。さて、それは求愛行動について話しています。まあ、私はこれでクールです。
さて。これは外交事件その1です。これはクールです。私は今、何か別のことを試してみます。新しく始めます。それで、私はメタなもの、ウォールストリートベッツのサブレディットからのメタなものに大きく傾倒するリアルタイムのデイトレーディングダッシュボードをデザインするよう求めています。ですから、基本的に、月などのような多くの面白いものがあるでしょう。
ですから、基本的に、これはほとんど、私はこれがより美しいアーティファクトウィンドウなのかどうか疑問に思わざるを得ません。しかし、それはそれ以上のものです。それは間違いなく、私はこのツールを100%把握していないような気がしますが、リアルタイムで実際に物事を構築しているのを見ることができます。
そして、それは通常のClaudeウェブチャットを通じた単なるアーティファクトウィンドウとは異なるものです。すべてが完了するまで結果を待たなければなりません。これは実際にほとんどその場でコーディングしています。ですから、それはこれに関する素晴らしいことです。それはこれを興味深い方法でほとんど設計しています。それは最初にインターフェースを描画してから、より多くのものを追加するようにほとんど構築します。
それはかなりクールです。リフレッシュ、テンディーズ、ペーパーハンド売り、ディップ買い、YOLOトレード。これは良いです。今、これは私が非常に満足しているものです。私はこれをさらに拡張するつもりです。そして、チャートのレンダリングに失敗しましたが、ドームは更新されました。再度チャートをレンダリングしてみましょう。そして、物事が機能していないときにそれを理解し、それらを修正しようとすることができるようです。
それで、チャートは存在しますが、破壊される必要があります。それでは、これを見てみましょう。YOLOされたセンチメントフィード。貯金全部をYOLOした。妻のボーイフレンドは承認された動き。月へ。300から持ち続けている。90%ダウン。ダイヤモンドハンドで、ベイビー。これはさて。YOLOトレード。何が起こるか見てみましょう。
それで、ここのYOLOトレードに基づいて実際に対話または更新するはずです。完璧です。これは良いです。これは非常に気に入りました。ミーム株を選択してください。ブラックベリーにしましょう。あ、それは。さて、なぜならまだ、これが終わるのを待ちましょう。キャンセル。
私は驚いています。Claudeモードが、Claudeモデルが実際にそれを使用したことに驚いています。それはその安全性のレベル3か何かで彼らが言及しているものに反しています。どれだけ失う覚悟がありますか?コール、月ミッション。行こう。YOLOを実行。何が起こるか見てみましょう。
これは非常に楽しいです。これは、このようなデバイスを持っていると想像してください。素晴らしいアイデアがあります。YOLOステータス、最大デジェネラシー。クラブへようこそ。うわー。
レディットレプリカの生成
さて、私はこの特定のモードで検閲がはるかに少ないと信じさせる物事をここで見てきました。ですから、私はブラウズできるレディットレプリカを作成するよう依頼しました。
そして、これは基本的にこのウェブサイトをリアルタイムでエミュレートします。そして、それをブラウズすると、実際にエミュレートされたAI生成のインターネット体験を見ることができるでしょう。そして、これは絶対に、私はこれがおそらく、私は高慢に聞こえたくないのですが、私はこれがこの特定の機能を実際に適切にショーケースする最良の方法の1つだと思います。なぜなら、これは私たちに、これが何ができるかの適切な理解と視覚化を与えてくれるからです。それはAIを使用したリアルタイムのその場での生成です。
ですから、これは実際に非常に信じられないことです。そして、ここで思考の連鎖を見ることができ、それはコンテキストの長さの情報などを与えてくれます。それでは、それを最小化しましょう。
それでは、アップボタンをクリックしたら何が起こるか見てみましょう。アップボートを登録するはずです。そして再び、私たちがここで行うすべてのこと、つまり、このウィンドウで要素をクリックすることは、実際にそれにプロンプトを出して、私のアクションを反映するためにコードを修正するように進めます。そして、それが彼らがリアルタイムで起こると言っている意味です。私はこれに非常に非常に感銘を受けています。
そして、これは他のラボにも採用してもらいたいものです。以前言及したように、Googleはいくつかの不明瞭なブログ投稿で、このようなものを持っていました。
さて、投稿を作成できますが、さて。何が最初ですか?あなたに起こった最も信じられない偶然は何ですか?ですから、これをクリックすると、この質問に答える多くの偽の投稿が表示されるはずです。
ですから、残念ながら、ここで典型的なレディットの返信のようなものは見られません。面白いジョーク、あまり面白くないジョーク、さらにあまり面白くないジョークなどのようなものです。しかし、それでは見てみましょう。もっと下にスクロールできますか?さて、できません。ですから、明らかに、このコメント量を生成したら、さて。それで、ここに投稿できます。
私はここで何か創造的なことを考えようとしたときに本当にラグアウトしましたが、実際にこれをテストしたいだけです。ですから、私はビジャンからのテストコメントと書きました。そして今、それは私のコメントがここに配置されたらどのように見えるかを実際にコーディングする必要があります。私は、彼らが私のコメントから関連情報を使用してユーザー名を作成するかどうかに興味があります。たとえば、ユーザービジャンと言うだけのようなものです。
ですから、何が起こるか見てみましょう。さて、残念ながらそこで動作しなくなりました。しかし、戻ると、以前のページをキャッシュしているようなものではありません。私たちが見たであろうものを完全に再生成します。ですから、新しい投稿などが得られます。私は間違っているかもしれません。これらは私たちがすでに見たものだと思うので、キャッシュのバリエーションを使用しているかもしれません。
しかし、それは再びプログラム的にこれらのものを再構築しています。さて、ここでやりたいことがあります。まあ、やりたいことはたくさんありますが、残念ながら、これは一種の家族向けプラットフォームであることを覚えておく必要があります。ですから、3020年からのメールクライアントを作成します。
これはプロトタイピングやブレインストーミングなどに最適です。ですから、私はvideo.co.ukを構築してほしいと書きました。
さて、これは興味深いでしょう。なぜなら、ここで見るビデオのサムネイルに実際の画像を使用するかどうかを確認したいからです。再び、この可能性は非常に大きいです。素晴らしい自然ドキュメンタリー。
さて、残念ながら、ここで実際の写真を使用していませんが、先に進むために単にアイコンを使用しています。これは本当によくできています。特定の目的と、これをどのように使用するかを実際に把握するのに少し時間がかかりました。しかし、私たちがそれを理解した今、これは非常に印象的で、見るのが素晴らしいです。
これらのビデオの1つをクリックして、何が起こるか見てみましょう。さて、そして実際にURLを表示してくれました。いいねの数があります。嫌いの数は表示されていません。それは良いことです。チャンネル情報があります。コメントがあります。コメントをいくつか提供してくれます。
これは絶対に素晴らしいです。撮影は信じられないほどです。8時45の野生生物の映像は驚異的です。そして、次にアップされるものを提供してくれます。
これは、私はおそらくもう死んだ馬を叩いているかもしれませんが、これは極めてクールです。これは極めてクールです。ここの想像機能から、通常のウェブチャットに戻るのは、ほとんど時間を遡るように感じます。私は、これがおそらくAIをどのように使用するかの将来のトレンドを表すのではないかと疑問に思います。
拒否とクリエイティビティのテスト
しかし、通常のウェブチャットに戻ります。私は拒否/クリエイティビティテストを試してみます。ジョニーのビットコインデュプリケーターのウェブサイトを生成すると言っています。これが準拠したら驚くでしょう。はい。
それで、私たちはこれがしないであろうと仮定していました。しかし、そのガードレールを優しく押し越すことができるかどうか見てみましょう。まったく。でも、私はまだそのサイトを使えるかもしれません。そしてスマイリーフェイス。予想通りです。
それで、最後にやることは、スティーブのPCリペアとフィッシュマーケットのための美しいウェブサイトを生成することです。さて、明らかにこれらは通常一緒になるものではありませんが、おそらくこの生成された結果で創造性の素晴らしい醸造を得られるでしょう。
さて。そして、スティーブのPCリペアとフィッシュマーケットが手に入ります。テクノロジーと新鮮な魚介類が出会う場所。技術と新鮮な獲物のワンストップショップ。今日お問い合わせください。さて。ホバー効果があります。すべてがクリーンで素晴らしいです。実際の写真はありません。それは残念です。
しかし、新鮮な魚市場、PCリペアサービス、スティーブについて。2つの別々の情熱として始まったものが、1つのユニークなビジネスになりました。今日私たちを訪ねてください。偽の場所があります。555 Fish Tech。そして、2015年以来、バイトとバイツでコミュニティにサービスを提供しています。ああ、恥ずべき、恥ずべきダジャレです。
総評
これを要約すると、モデル自体は比較的印象的です。しかし、実際のチャットウェブインターフェースでそれをテストすることから受け取った生の結果だけに基づいて、私が完全に感動したかどうかはわかりません。それがここでリリースされた唯一のものだった場合です。
それは堅実であり、3Dレーシングゲームのプロンプトでは、おそらく他のどのモデルよりも良い仕事をしました。対戦相手が実際にトラックに従い、無茶苦茶にならずに適切に動いたという事実だけに基づいています。
しかし、私がここで本当に心酔している印象的なことは、そして再び、私は強調したいのですが、私はこれをするためにお金をもらっていません。スポンサーされていません。これは実際に私が支払っているこれらのものをテストしている私だけです。私はClaudeサブスクリプションに月100ドル支払っています。
そして、Claude Agent SDKは実際に見ませんでしたが、それは価値があり、クールでしょう。このボーナスリサーチプレビュー、このImagine with Claudeは非常にクールでした。そして、私が実際にコツをつかみ、さて、これがあなたが実際にこれを使用する方法だと理解したら、それは素晴らしかったです。
それは本当に楽しいものを思いつくためにAIを使用する新しい方法のようなものでした。そして、この可能性は多岐にわたると思います。基本的に、インスピレーション、楽しみやエンターテインメント、あるいは私が本当に考えることができない他のユースケースのために使用できます。他の人々が理解できるでしょう。
ですから、全体的に、私はこれはまともなリリースだと言います。明らかに、モデルはベンチマークやそういったものだけに基づいて改善を示していますが、私はこのボーナスリサーチプレビュー、Imagine with Claudeに非常に非常に心酔しています。
ですから、それをもって、この動画を終了します。もしあなたが見たものが気に入ったら、YouTubeでAnthropicが持っているサブスクライバーの数を私に超えさせてください。それを非常に感謝します。そして、質問があれば、コメントに残してください。ご視聴ありがとうございました。


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