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皆さん、今日は人工知能の評価を行っていきます。プログラミングをさせて比較し、どのAIがプログラミングの技術において最も優れているか、どれが私たちを狂ったようにプログラミングさせてくれるか、どれが私たちの頭から創造性を引き出してくれるかを直感的に理解するために検証していきます。
ChatGPT、Gemini、Claude、Qwen、DeepSeekをテストし、同じプロンプトを使って何が起こるか見ていきましょう。それでは始めましょう。
いつものように「いいね」をしてくれた皆さん、チャンネル登録してくれた皆さんに感謝します。特にこのAIチャンネルを支援してくれているメンバーの皆さんに特別な感謝を。メンバーの方々はインテリジェントエージェントに関する独占動画にアクセスでき、WhatsAppにインテリジェントエージェントを統合するための素晴らしいプレイリストが用意されています。また先行公開動画にもアクセスできます。
さて、人々がよく尋ねる質問の一つは:「プログラミングをしたい人にとって、結局どのAIが最も優れているのか?」今日はそれに答えるか、少なくともこれらのAIが良いのか悪いのかについて少し直感を得ようとしています。
このテストはあなた個人の経験や、AIの適用方法に取って代わるものではありません。このテストはストレステストではなく、あらゆるシナリオやあらゆる状況での深い分析ではありません。プロンプトを送ったときに何が起こるか、AIが何を提供するかを直感的に見るためのものです。
つまり、他のシナリオや特定のプログラミングスタイル、特定の言語では、ここで表示されるものと異なる、より良く機能するモデルがあるかもしれません。そこで、あなたにとってこの結果が当てはまるかどうか、そしてどのモデルを最も使用しているかをコメント欄で教えてください。
さあ、テストを始めましょう。まずはGemini 2.5から始めます。このモデルは最高のAIモデルの一つとして有名になっています。多くの人々はすでにこれを最高のモデルと考えており、ここから私はこの小さな車のゲームを作成したシンプルなプロンプトの発展版を作りました。このプロンプトをもう一度送り、少しシンプルにして何が起こるか見てみましょう。
同じことを他のAIに送った場合に何が起こるか見てみましょう。それでは:「Three.jsを使った単一のHTMLファイルで簡単な3Dカーシミュレーターを作成できますか?雲、山、道路、いくつかの木、そして周回する列車を追加してください。また、矢印キーとWASDキーで車を操作できるようにしてください。」
ここでは、視覚的な部分があり、山、雲、道路、木、列車があるかどうかを分析します。続いて:「矢印キーとWASDキーで車を操作できるようにしてください。」そして操作性についても確認します。
「三人称視点でカメラが車を追従するようにしてください。集めるためのコインを配置し、対戦するAIを配置してください。10枚のコインを最初に集めた方が勝ちです。」
これがアイデアです。10枚のコインを集めたら勝ちです。「コインが集められたとき、別のコインが補充されるようにしてください。」これは私がこのゲームを作っていたとき、AIが対戦しているとき、5対5になってゲームが終わらず、誰も勝てないということがあったからです。だから1つ取ったら、別のが現れます。「衝突があったとき、車は爆発して初期位置に戻るべきです。」
これは興味深いですね。時々、車が壁を通り抜けたり、何も起こらなかったりします。だから難易度を上げるために何かが必要です。「コインを集めたときに画面中央に通知してください。」これはゲームにエキサイティングさを加えます。AIがポイントを取り始めると「ああ、負けそうだ」という気持ちになります。
「スペースキーでゲームを開始およびリスタートできるようにしてください。」このテキストの部分は重要です。時々「スペースを押してゲームを開始」と言うと、ゲームを実行してスペースを押すとゲームが始まりますが、ゲームが終わると再開できません。だから開始と再起動の両方を指定することが重要です。
ご覧のように、このプロンプトはシンプルで直接的なもので、指定している項目はほんの少しです。このプロンプトからAIと会話を続けてゲームを改善していくのは普通のことです。それはとても簡単ですが、このプロンプトを送信して、すぐに正しく機能するか、少なくとも70〜80%機能することも普通です。
キャンバスを有効にして、画面の隅にゲームを表示し、Geminiで最初のテストを実行して何が起こるか評価しましょう。私の期待としては、Geminiが良い基準を提供し、次のAIと比較して誰かがより良いものを作れるかどうかを見ることができるでしょう。
コードを見るためにズームを外しましょう。すべてのAIにキャンバスがあるわけではないことを覚えておいてください。一部のゲームはファイルを保存して通常のブラウザで開く必要がありますが、Geminiの場合、すでにキャンバス全体を見ることができます。
コードが横に、プレビューがあります。ロードされました。ここで正確に、プレイヤー0対AI 0と表示されています。「スペースを押して開始」。スペースを押して何が起こるか見てみましょう。ゲームの様子です。前進キーを押すと前に進みますが、前進が横向きになっています。90度ほど間違っています。しかしコインはそこにあります。画面は少し揺れています。横に走っている列車があります。コインを取れるか見てみましょう。取れました、コインを取りました。もう一つのコインを取りました。私は2対0でリードしています。木にぶつかるとどうなるか見てみましょう。ぶつかりました。閉じて、最初の位置に戻りました。
山、木、雲、横に走る列車があります。列車はどこ?ああ、あそこに列車があります。横に走っています。コインを集めています。前進すると、説明すると、前進キーを押すとそちらに行くのではなく、こちらに来ます。前進を押すと横に行きます。しかし左右は正確で、すべて機能しています。
山を見てください。面白いですね、これらの山々。少し雪もあります。ちらついていますが、山に雪があります。待ってください。このゲームに勝って何が起こるか見てみましょう。10枚のコインを取りましょう。AIは一般的に集めることができていないようです。前回お見せしたゲームでは、AIはうまくプレイしていました。時々AIはとても上手にプレイするので、負け始めることもあります。4ポイント取りました。
Geminiについて先に言っておきますが、最初から遊べないバージョンが出ることはほとんどなく、ゲームの仕組みを説明するのに苦労することはめったにありません。一度言えば、それは機能します。Geminiは一般的に非常によく機能します。7、8、9、もう一つ。ゲームが終わります。10です。プレイヤーの勝利です。素晴らしい。素晴らしく機能しています。ここでスペースを押すと、リスタートするはずです。完璧です。すべて正確です。AIがプレイしていますが、少し下手です。コントロールが少し歪んでいるためだと思います。でも大丈夫です。
お分かりのように、これが基準です。これから先、AIがより良いものを作るか悪いものを作るかを比較していきます。次のAIはGPT-4o mini high、プログラミングと視覚的思考に優れているとされています。OpenAIが「プログラミングに優れている」と言っているものを使用します。
ボードを有効にします。翻訳されていますが、ボードは有効になっています。プロンプトを正確に同じように送信します。3Dカーシミュレーター、Three.js、すべて同じです。ここでもキャンバスが期待されます。ボードを開いて有効にしました。すぐに生成が始まり、一方から他方へと移動するでしょう。
すでに22秒考えて、車のゲーム「Car Simulator」を非常に興味深い方法で生成し始めました。すでに実行され、機能しています。彼が行ったことをすべて説明しました。雲、列車、車、カメラ、コイン、すべて正確です。スペース、衝突、すべて正確です。プレビューしましょう。
興味深いことに、すでに「この外部ライブラリにアクセスを許可しますか?」と尋ねています。許可します。バグが発生したと言って、バグを修正するか尋ねています。修正を試みて何が起こるか見てみましょう。二度目のチャンスを与えます。つまり、これからはバグが発生したすべてのAIに少なくとも一度はチャンスを与えることになります。
機能しました。ゲームがあります。画面を見てみましょう。プレイヤー0対AI 0。ここにボールがあり、それはコインだと思います。小さな木があります。スペースを押しましょう。3、2、1。押しました。始まりました。青い方が私です。これが左、これが右ですが、反転しています。前進、後退も反転しています。AIはすでに勝ちました。AI側がすでに10ポイント取って、私は2ポイントでした。もう一度始めましょう。反転しています。プレイするのがとても難しいです。後退が前進、左が横向きです。理解できましたか?AIがまた勝ちました。
回転すると、キャラクターは回転せず、カメラも回転しません。このサイドからしか見ることができません。これが列車です。列車を見たいので、こちらに向かわせます。あれが列車で、これが道路です。衝突がないので、AIがすべてを取っているのが見えます。だからAIが勝っています。
しかし理解しましょう。ここに木があり、列車があり、2台の車があります。AIがプレイしています。今回AIが私に勝ちました。コインを取ると、機能して集まります。しかし起こっていないのは、カメラが回転することです。常にこの視点から固定されています。回転できても、常に固定されています。
衝突がないことに気づいていますか?木にぶつかっても何も起こりません。AIはこの場合、素晴らしいです。非常にうまくプレイしています。ここで必要なのは、「コントロールを修正してください。反転しています。またカメラをオービットスタイルで回転させてください」と言うことです。
ここで修正を行い、変更を要求しています。うまくいくか見てみましょう。また不具合が出ました。修正しましょう。この修正でうまくいかなければ、GPT-4o mini highを諦めます。ルールは最大3回の反復で、すでに4回目になるので、4回目の修正でダメならもう諦めます。
ダメでした。次のモデルをテストしましょう。次は私たちの愛するGrokです。Grokもキャンバスを持っていますが、ここにオプションが表示されていません。自分で見つけると思います。完璧です。自分で見つけました。Grokは興味深いです。テストを行うたびに、多くの人がGrokをテストしないことを不満に思います。
コメントで「Grokをテストして」と言われます。誰もGrokをテストしません。正直に言って、Grokを使うたびに、コーディングが常に良かったです。決して悪くありませんでした。最初からうまくコードを書きます。
ここでエラーが発生しました。構文エラーがあります。修正をお願いします。興味深いことに、Grokではウィンドウのサイズを調整できます。これは非常に重要です。通常、他のAIではウィンドウのサイズを制御できません。
Grokはすでに1回の反復を使用しました。最大で3回です。ゲームを見てください。スペースを3、2、1で押します。3、2、1。始まりました。エラーが出ています。そのエラーを消してください。これはかなり似ています。衝突、車、爆発。爆発する代わりに「車を爆発させる」と書いてあります。
カメラは回転していません。Need for Speedスタイルのゲームのようです。取りました。あ、今フリーズしました。ここにエラーがたくさん出ています。ゲームがフリーズしました。リセットしましょう。もう一度始めます。スペースが機能しました。ここで勝てるか見てみましょう。コインを取っています。コインが機能しています。列車は見ていません。山は機能しています。
AIがコインを取ったときにエラーが出ました。それがそうですか?AIがコインを集めるとエラーが出ます。あそこに列車があります。列車を見てください。そしてある時点でエラーがたくさん出始めます。多くのエラーです。readPositionができないと言っています。そしてこのようなエラーがたくさん出始めると、お手上げです。
評価してみましょう。山はあります。ここに対戦相手がいます。AIはプレイしています。衝突して車は爆発します。道路から出ることはできません。AIはとても遅いので、この速度では私に勝つのは難しいでしょう。AIがコインを取るとエラーが出ます。コインを取ると、すぐにエラーが表示されます。修正をお願いしましょう。これが3回目の試みです。
スペースで開始するが表示されました。始めましょう。AIがコインを取りましたが、エラーは出ませんでした。スコアが表示されました。うまくいっています、改善されています、すべて機能しています。列車がありますが、あまり美しい自然環境はありません。AIが集めています。
勝ちました。「あなたの勝ちです。スペースで開始」。機能しています。3回の反復で、ゲームは機能し始めました。今のところGeminiが1位、Grokが2位、GPT-4o mini highが3位だと思います。
次はDeepSeek AIです。ここではR1モデルを有効にします。生のモデルではなく、推論モデルを使用します。DeepSeekがこの点でどうなるか見てみましょう。
DeepSeekを使うのはかなり久しぶりです。正確にどう機能するか覚えていませんが、良いモデルだったことは覚えています。素晴らしいことをしていました。ご覧のように、キャンバスがないので、どこにもキャンバスが開かないと思います。
実際には、ここに「run」があります。他の場所に行かずに、ここで直接シミュレーションできるか見てみましょう。DeepSeekについてはご存知かもしれませんが、彼らはR2と呼ばれる更新版をまもなくリリースする予定です。
大変な騒動になっています。Anthropicがドキュメントを送り、DeepSeekについて非常に悪く言い、アメリカ政府はDeepSeekをボイコットすべきで、中国にチップを売るべきではないと説明しています。一方、NVIDIAは中国に売りたいと不満を言っており、アメリカはそれを許可していません。そのような争いがあります。後でそれについての詳細を説明するビデオを作ります。
ここで実行してみましょう。何が起こるか見てみましょう。3、2、1。ロードされました。プレイヤー0 AI 0。スペースを押します。3、2、1。何も起こりません、黒い画面だけです。
エラーがあるか確認するためにF12を押します。エラーがあります。このエラーを送信しましょう。エラーはこれです。Create road未定義。理論的には、道路を作成したいのに関数がない場合、問題ですね。機能しません。
送信が終わりましたが、彼が入れた部分があります。「前のコードの他の関数を続ける」。全コードを更新していないと思います。実行してみますが、機能しないと思います。3、2、1。スペース。何も機能しません。今度はterrainが作成されていないと言っています。閉じましょう。
terrainのコードを送信します。「修正して完全なコードを送信してください」。これは3回目の反復です。今回機能しないコードを送ると、失敗です。もはや機能すると言い訳する余地はなく、テストはテスト済みで、機能する必要があります。
質の悪いゲームは受け入れますが、メッセージを送り続け、説明を試みることは受け入れません。「ここに完全で修正されたコードがあります」と言っているなら、今すぐ機能する必要があります。
何が良いと思いますか?コードが実行されずエラーが出て何も機能しないことですか?それとも醜い雑然としたコードが機能することですか?良い質問ですね。ゲームが雑然としていれば、機能しない方がいいかもしれません。ゲームが良くて実行されなければ、実行された方が良かったでしょう。
Create Roadはここにあり、Create Terrainもあります。不足していた関数を修正しました。Create clouds、すべて正確です。Terrainが不足していたか確認できます。Create train、create trees、create mountains。確かにcreate terrainが不足していました。
今は機能するはずです。完了し、すべて正しく送信されました。原則として、すべてを修正しました。3、2、1、実行。スコアが表示されました。スペースを押します。行きます。何も動きません。F12。F12を押しました。また閉じました。実行。スペースで始まりました。
表示されましたが、何も動きません。WDでも矢印キーでも何も動きません。F12を押しても、デバッグが開きません。ゲームが良さそうで興味がありました。もう一回試みましょう。スペースを押したとき画面が止まり、実行されませんでした。
追加の反復を得ることになります。なぜなら2回目の反復は私のミスだと思うからです。テキストを完成させるよう指示していたのに、私は完成させませんでした。また、修正された完全なコードを送信するよう言い忘れました。これは問題かもしれません。
彼が「前と同じ変数宣言を維持」と書いているのが見えますか?これを許してはいけません。「完全なコードを送信してください」と言う必要があります。そうしないと、コピー、貼り付け、修正、テキスト挿入などが必要になります。
5回の反復がありました。2回目は無効と考えています。完全なコードを送信するよう頼まなかったので、彼は切り取って送りました。また、5回目の反復もカウントしていません。完全な修正済みコードを送信するよう頼み忘れたからです。しかし今から先、実行されなければ失敗です。
完全にリメイクされたゲーム。今回機能するか見てみましょう。実行。最後のチャンス。ロードしています。黒い画面。3、2、1。以前のバージョンは少なくとも機能していました。エラーが続いています。
少なくとも画面が綺麗だったのがわかりましたね。あの小さな画面が好きでした。視覚的にはDeepSeekが今のところ勝っていると言えますが、5回試してもゲームは機能しませんでした。
したがって、DeepSeekはコード生成システムの内部問題のため機能しませんでした。自分の問題を修正するのに十分に堅牢ではありません。悪いゲームを作ったからではなく、単にゲームを生成するインフラが十分に堅牢ではないため、最下位になります。
次のAI。今度はQwen 235BA A22をThinkingを有効にして試します。Qwenについての特定のビデオを作りましたが、Thinkingが有効になっていませんでした。人々は「Thinkingを有効にするべき」と不満を言いました。成果物も有効にして、成果物を使用して生成します。
コードを実行しましょう。Qwenが何を提供するか見てみましょう。これは興味深いです。ウィンドウを小さくできる可能性があるのが好きです。Qwenのこれは素晴らしいです。このモデルは非常に新しいです。テストしたとき、それほど良くありませんでしたが、thinkingを使用して再度試して違いがあるか、物事が改善されるか見てみましょう。
非常に興味深いことに、2023年のテストではヘビゲームを作っていました。ヘビゲームでは、ほとんどのAIが一発で正解することはありませんでした。常にエラーやバグ、何か非常に間違ったものが来ました。今日のレベルを見てください。
すでに一発で実行する3Dゲームを作っていて、最初から実行されないと不満を言っています。DeepSeekのように最初から実行されなかった場合など。10年後に何が起こるか想像してみてください。物事が進化するにつれて、私たちの要求が高まります。
完了し、ロードしています。プレビューが失敗しました。これは前にも起こりました。何が起こっているか知っています。問題はここにあります。彼は修正したようです。ここにはどうしようもありません。前回と同じエラーを出して、今回も同じエラーを出しています。
これが私が関係していると思ったことに関連しているが、実際には関係ないため、2回目の反復としてカウントしません。2回目の反復としてカウントします。何が起こるか見てみましょう。彼はすでにゲームを再度提供し始め、コードを作り始めました。
今回は「使用されていないため、orbit controlsを削除した」と言っています。素晴らしい、非常に良いです。彼がコードをレビューしたことを意味します。今うまくいくか見てみましょう。メッセージの送信を停止し、ネットワークエラーがあったと言っています。原則として、私のネットワークは機能しています。彼らの側で何かがあったのでしょう。
ここで停止しました。再生成しましょう。再生成はカウントしません。ネットワークエラーのようなもので、AIとは関係ありません。人生の問題です。
ここでほぼ機能しました。プレビューは再度、定義されていないtreの問題を出しました。これは間違ったリンクを持つライブラリの問題だとわかっています。コードに来て手動で変更します。
Three.jsを正確に修正し、実行します。3、2、1。これは美しいです。スペースを押して開始します。見てください。反転しています。これが列車です。コインはドーナツのようです。コインを取りました。
前進と後退は反転しています。前進していると後退し、後退していると前進します。しかし機能しています。AIはうまくプレイしておらず、ポイントを取れていません。ここでぶつかると爆発するはずです。爆発しません。衝突がありません。
ドーナツがあります。列車が来ています。列車にぶつかると衝突があるか見てみましょう。いいえ、列車との衝突はありません。ドーナツは正確に機能しています。AIはうまくプレイしていませんが、ゲームはプレイ可能です。もう一つのプロンプトで、これを修正できます。
興味深いことに、シミュレーションをプレイするたび、常にこのように少し奇妙に機能し、地面を置くことはありません。常に地面がありません。勝てるか見てみましょう。勝ちました。ゲームは停止しませんでした。スペースを押すとリスタートします。
スペースを押すとリスタートすると思います。見てみましょう。スペースを押します。いいえ、ゲームが終了しないとスペースは機能しません。どうやってわかるかというと、スコアを見ているからです。2ポイントになっています。ここでスペースを押しました。リスタートしませんでした。2ポイントのままです。
プレイヤー2。AIは始まりましたが、うまくプレイしていません。しかし、必要なすべての要素があります。ここに道路があり、無限の道路があります。あまり遠くに行きたくありません。しかしプレイヤー2は本当に消えました。
たくさんのドーナツがあります。多くのコインを取ることができます。見てください。プレイヤー2が何をするか見てみましょう。なぜ消えるのか。コマンドが反転しているからだと思います。AIはここにいます。彼女に何が起こるか見てみましょう。
彼女は去りました。彼女は向こうに行きました。私は彼女がいるところに行けません。彼女は単純に向こうに行ってしまいました。コマンドが反転しているからだと思います。AIも私と同じように考えていて、実際には後退しているのに前進しようとしています。完璧です、機能しました。
うまく機能しています。ゲームはプレイ可能で、AIは競争力がありませんが、ゲームは機能しています。
次の対戦相手はClaude 3.7ですが、先に警告しておきます。このプロンプトを送信しますが、Claudeは無料プランでは一画面でこのゲームを完成させることができないとわかっています。試みはしますが、最後に到達すると、ゲームを機能させるのを終えていません。すべてきれいに始まりますが、最後まで行きません。無料アカウントの制限が終わり、ゲームはまだ完成していません。
そこで私は何をするかというと、Windsurfの中で実行します。そこではクレジットがあるからです。通常のSonnetで実行するか、Thinkingで実行するか迷っています。Thinkingで実行します。後でコメントで通常のSonnetで実行する価値があったか、それともThinkingで実行するべきだったか教えてください。
Windsurfで実行させましょう。ここでも監視して、これが本当に行き詰まると思われるか見てみましょう。あ、機能しました。初めて最後まで行くのを見ました。ここで縮小して、ここでプレイしましょう。
Windsurfは必要なく、ここで行います。3、2、1。スペースを押しました。3、2、1。行きません。あ、見てください。私は間違っていました。「Claudeが最大メッセージ制限に達したため応答が一時停止されました。続けるには続行をクリックしてください。」続行を押します。
しかし、すでに何が起こるかわかっています。前にも経験したからです。彼は続行し、やるべきことを続けます。彼はすでに途中から始めていますが、最後までは行きません。新しい続行を求め、また新しい続行を求めます。しかしある時点で、「あなたの割り当ては終わりました。別のチャットを開く必要があります。ここでは続行できません」と言います。
このゲームが機能すると考える必要があります。原則として、彼はここでカーシミュレーターを作成しており、それは機能するはずです。しかし、こういったメッセージが表示されるか、すべての制限を使い果たしたと言って停止するでしょう。
コードはすでに成長し始め、増加しており、ここで受け入れるよう求めていますが、まだコンテンツを生成しています。Claudeは本当に時間を費やし、多くの時間を投資し、物事を動かし、彼がしていることにすべてのチップを賭けています。
見てください。ほぼ完了しました。彼は応答を終了しました。しかしここにエラーがあることがわかります。create cloudsが定義されていません。ここでスペースを押すと、背景にいくつかの傾きがあることがわかります。スペースを押すと、エラーが表示されます。
でも見てください。「あなたのメッセージはこのチャットの制限を超えました。メッセージを短くするか、新しい会話を始めてみてください。」これが常に起こることです。私は無料版を使っているからです。結局、彼は私たちが望むようにコードを完成させることができません。
コードを表示するところまでは行きます。今回は最後まで行ったと思います。実際には違います。彼の最後の行はfunction create cで、これは間違っています。何かが不足しています。彼はHTMLのスラッシュで終わる必要があります。
実際には、ある時点で混乱しました。終了していることがわかりますか?ある時点で彼は混乱しました。ここにCloudsがあります。function createがあり、彼が間違った場所に置いたのですが、それは正しいものです。function Cは、ここでcreate cloudsを意味します。これを正確にJavaScriptの中に入れれば機能するはずです。
見ることはできますが、編集できません。私のポイントを示して、正しいかどうか確認したいと思います。彼が生成した間違ったコードを手動で修正しましょう。編集できないコードです。この「laudes」を取り、すべてを切り取り、function cloudsとして機能するここに置きます。これはすべてJavaScriptです。
function cloudsを取りました。彼は混乱しました。このfunction cloudsは、このJavaScriptの中に入れる必要があります。正しければ、これは機能するはずです。それだけだと思います。見てみましょう。Cloud Webです。3、2、1。ゲームは後ろにあります。言った通りです。Cloud Webが機能しました。Cloud Webが機能すれば、これが勝ちます。
Claudeが作ったゲームを見てください。彼は単に間違った場所にテキストを置いただけです。なんということでしょう。このAIがプレイしているのを見てください。このゲーム、コマンドはすべて正確です。AIは正確にプレイしています。私は赤い方です。コインは機能しています。
何かが跳ねているのが列車が1000キロで通過しているのだと思います。AIはきれいにコインを取っています。見てください。彼女は勝ちます。衝突しました。再開しました。再開しました。これは別次元のものです。AIは9点です。コインを集めました。AIが勝ちました。
Windsurfに行く必要もありませんでした。Webバージョンが実行されました。このゲームで唯一奇妙なのは列車です。あそこで点滅しているのが見えますか?何かが点滅しています。列車が100万キロで走っています。AIは非常に上手にプレイしています。彼女に勝つのは難しいほどです。
私の神様、彼女は勝っています。このAIに勝てるか見てみましょう。これは競争的なゲームが動いている初めてのケースです。私が動かずにきちんとプレイしないと、AIが勝ちます。通常、非常に簡単で常に勝つか、非常に難しくて常に負けるかのどちらかです。ここでは競争的です。
彼女は私のすぐ後ろにいます。同点です。私は勝っていますが、簡単ではありません。ここで正しく動かないと、彼女はすでに直接行きました。彼女は近道を取りました。私より先に見たからです。失礼ながら彼女は私を追い越します。
彼女がしたのと同じことをする必要があります。あそこに直接行こうとします。こちらを通ろうとすると、負けます。見てください。8対8。今回は勝ちます。今回は勝ちます。勝ちました。本当に、このバージョンは比較できません。
高速列車もあります。高速列車があります。雲を見てください。山を見てください。木は正確です。木にぶつかると何が起こるか見てみましょう。ここをコントロールするのは少し難しいです。木には何も起こりません。木にぶつかっても何も起こりません。
列車にぶつかるとどうなるか見てみましょう。車にぶつかると、リスタートします。完璧です。この部分は正確です。コインを取り、コインを取ります。山にぶつかるとどうなるか見てみましょう。何も起こりません。列車にぶつかっても同様です。
何も起こりませんでした。フリーズしました。死にました。車や列車にぶつかると、衝突します。そしてこのAIは非常に上手にプレイしています。詳細を見てください。山の上の雪です。
正直、Claudeが非常にうまくやると予想していました。最高のバージョンはGeminiのものとClaudeのものだと思います。Geminiの操作性はちょっと変ですが、Geminiでは何も言わなかったので、「矢印が変です。標準的に機能するよう修正してください。問題を説明できません。前進を押すと左に行きます。修正してください。」
Geminiでは修正を求めていなかったので、コマンドを修正するためにこれを行いましょう。振り返ると、Grokのものは良く、操作性は良好でしたが、直線的で、車にあったような自由度はありませんでした。
DeepSeekはここで失敗しました。多くのことをして、ゲームは実行されませんでした。Qwenは機能しましたが、外部で実行する必要がありました。ここで外部で実行する必要があり、明らかにすべてが機能しています。ゲームは機能しています。
Claudeでは機能しましたが、このエラーがありました。明らかにコードを間違え、コードはここで終わり、ここで構文エラーを犯し、JavaScript関数を間違った場所に置いたことがわかりました。メッセージの制限に達したにもかかわらず、修正することができました。
これにより、ゲームはこのゲームになりました。車は非常に綺麗です。ヘッドライトさえあります。ただし、ヘッドライトが間違った方向を向いています。前方ではなく、車は横向きに動いています。これが真実です。
しかし車は非常に綺麗です。道路、山、木があります。衝突は木とのぶつかりではなく、他の多くのことがありませんが、残りはうまく機能しています。ここで修正するか見てみましょう。スペースを押します。修正されました。
Geminiが機能しています。ここでコインがあります。AIが走っています。競争的です。一目で、GeminiとClaudeが最高であることがわかります。議論の余地はありません。Qwenはいいけど、Qwenはそれほど良くないと言わないでください。テキストを書いてすぐにプレイできるのは、GeminiかClaudeだけです。他には比較できません。彼らは他のよりもはるかに先を行っています。
誰が勝ったと思うか、GeminiかClaudeかをコメントしてください。また、テストすべきだと思う他のAIがあれば、それも教えてください。このようなビデオを続けてチャンネルをサポートしたい場合は、メンバーになってください。メンバーはインテリジェントエージェントの独占動画と先行公開動画にアクセスできます。それでは、いいねをお願いします。ありがとう。


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